ARC Raiders vai testar um modo só PvE, sem combate entre jogadores, de 13 a 20 de outubro

Um dos pedidos mais repetidos da comunidade de ARC Raiders vai ser posto à prova. A Embark Studios anunciou um teste com um interruptor PvE (em inglês, "PvE toggle"): durante uma semana, de 13 a 20 de outubro, vai ser possível entrar em partidas onde os jogadores não se podem atacar uns aos outros e o inimigo é só a ARC, as máquinas controladas pelo jogo.
Como vai funcionar
- Sem dano entre jogadores: nas partidas PvE, os Raiders não se podem ferir. O objetivo é sobreviver e lutar contra a ARC em conjunto.
- Solo, duo ou trio: o modo está disponível em todos os tamanhos de equipa, e dá para alternar entre PvE e o modo normal (PvPvE).
- Menos loot: as recompensas são reduzidas, para compensar o risco mais baixo.
- Ranking intocado: as classificações do modo normal não são afetadas.
O que fica de fora
Algumas missões pensadas à volta da tensão de encontrar outros jogadores não entram no teste: Night Raids, Hidden Bunker, Locked Gate e Frigate.

Porque é que a Embark mudou de ideias
Os números que o estúdio partilhou explicam tudo. Segundo os inquéritos da Embark:
- 37% dos jogadores dizem-se cooperativos, e esse grupo está a crescer;
- 34% jogam sobretudo pelo PvP, um número estável;
- 27% estão no meio;
- mais de 70% dos jogadores cooperativos queriam menos encontros hostis, e 51% mostraram interesse num modo PvE dedicado.
"Não podemos ignorar o que os dados nos dizem", resume a Embark. Mas avisa: é um teste, e não há garantia de que o modo fique para sempre.
Requisitos para PC
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| Placa gráfica | GeForce GTX 1050 Ti · Radeon RX 580 · Arc A380 | GeForce RTX 2070 · Radeon RX 5700 XT · Arc B570 |
| Processador | Core i5-6600K ou Ryzen 5 1600 | Core i5-9600K ou Ryzen 5 3600 |
| Memória RAM | 12 GB | 16 GB |
O ARC Raiders custa 39,99 € no Steam (a Deluxe custa 59,99 €) e tem português do Brasil.
















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