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Guia ROB RUN: primeiros passos — o primeiro assalto, fugir à polícia sem perder tudo, lavar o dinheiro e chegar ao primeiro plot

O ROB RUN saiu em early access na Steam a 4 de novembro, é grátis e já está entre os jogos mais jogados da plataforma: só ontem chegou aos 188 mil jogadores ao mesmo tempo, segundo os números da própria Steam. É um sandbox de crime online, da Kefir (a mesma de Last Day on Earth), com milhares de jogadores no mesmo mapa: uns assaltam lojas e bancos, outros fazem de polícia, e há quem passe o tempo a montar negócios na sua base. Muita gente chama-lhe um "GTA Online mais pequeno" — e, enquanto o GTA 6 não chega ao PC, é o jogo do género que está a dar que falar.

O problema é que o ROB RUN explica pouco e castiga muito: um erro no primeiro assalto e perdes tudo o que tinhas no saco. Este guia é para quem está a começar e quer passar a primeira semana de servidor sem andar sempre a recomeçar do zero.

O resumo em 30 segundos

  • Sem máscara, és Civilian e quase não perdes nada se morreres. Usa os primeiros 20 minutos para conhecer Looty Bay sem a máscara posta.
  • Só pões a máscara quando já sabes por onde vais fugir. A partir daí, és Criminal e, se morreres, perdes o saco e o equipamento.
  • Começa por alvos pequenos: uma loja de esquina, um saco de loot e fora da cidade. Nada de ficar para o segundo assalto.
  • Vende ao Fence (as carrinhas com o cifrão no mapa) e tira logo o dinheiro do balcão.
  • Abre conta no banco: o dinheiro no banco ninguém o rouba; o que trazes no saco, sim.
  • O objetivo da primeira fase é o primeiro plot: é ele que desbloqueia a base, o Laundering Desk, os Shipments e o carro próprio.
  • O servidor faz wipe ao fim de 7 dias. Entra sempre no servidor mais novo da tua região.

Antes de começar: servidores e wipes

O ROB RUN funciona por servidores com prazo. Cada um dura sete dias e, no fim, faz wipe: o dinheiro (incluindo o do banco), as bases, os plots e as armas desaparecem, e toda a gente recomeça do zero. Ficam os cosméticos e pouco mais. A ideia da Kefir é que cada semana seja uma corrida nova, em que qualquer um pode ir de sem-abrigo a chefe do servidor.

Há duas regiões: EU e East US. Na Europa abre pelo menos um servidor novo por dia, às 17h de Portugal, e o jogo abre outros automaticamente quando há muita gente. O conselho é simples: entra no servidor mais recente. Num servidor acabado de abrir, os Cops em patrulha só têm pistolas, e as armas melhores só aparecem à medida que o servidor envelhece.

Mapa global de ROB RUN com as zonas em hexágonos, as settlements e os atalhos Home, Sales Center, Hub e Looty Bay
O mapa global: as settlements à volta, Looty Bay à direita e os atalhos para a base, o Sales Center e a cidade · Imagem: Kefir

Uma coisa a saber antes de te prenderes a um servidor: mudar de "estado" (é assim que o jogo chama aos servidores) faz-se pela prisão, e perdes as propriedades e o clã que tinhas no anterior. Se tens amigos a jogar, combinem o servidor logo no primeiro dia.

Lenny's Motel e o Black Market

Toda a gente começa como Hobo: acabado de sair da prisão, sem dinheiro e sem casa. Vais dormir no Lenny's Motel, e é lá que estão as primeiras coisas úteis:

  • o portátil do quarto abre o Black Market, onde compras armas e equipamento;
  • o terminal de aluguer do motel dá-te um carro de graça para começar;
  • o Trade Laptop serve para pesquisar itens novos, como o Land Plot Title (o documento para alugar terreno).
Ecrã do Black Market de ROB RUN, com armas por nível, o saco e o equipamento do jogador
O Black Market: as armas estão divididas por níveis, e à direita vês o que levas no saco (Bag) e o que tens equipado (Equipment) · Imagem: Kefir

Não gastes tudo no Black Market logo de início. Desde o lançamento, a pistola básica ficou mais barata e há mais armas espalhadas pela cidade, por isso vale a pena procurar uma antes de a comprar. O dinheiro dos primeiros assaltos vai fazer mais falta para o plot.

Civilian, Criminal ou Cop: o que perdes em cada um

A cada entrada em Looty Bay escolhes o papel. E todos os do teu grupo têm de estar do mesmo lado.

Civilian (sem máscara)

Não podes usar armas, mas se morreres não perdes nada. É o modo para explorar, ver onde ficam as lojas, as saídas, as pontes e as carrinhas do Fence. Para voltares a Civilian depois de um assalto, tens de sair da cidade.

Criminal (com máscara)

Pões a máscara e passas a Criminal. Toda a gente pode disparar contra ti e o loot só conta depois de o tirares da cidade. O que perdes depende de como acaba:

EquipamentoSaco (Bag)
Morreres com máscaraPerdesPerdes
Renderes-te à políciaFicas com elePerdes
Subornares o polícia (se aceitar)Ficas com eleFicas com ele
Morreres no DesertPerdesPerdes

Ou seja: se estás encurralado e tens uma arma boa equipada, render-te é quase sempre melhor do que morrer. O suborno sai da tua conta no banco, por isso só funciona se lá tiveres dinheiro.

Cop

Falas com o polícia na esquadra de Looty Bay e começas um turno com equipamento e carro do departamento. As tuas coisas ficam guardadas e voltam no fim. Só podes matar criminosos, ganhas menos do que num bom assalto e há um limite de polícias por cidade. Os Badges (de uso único) dão acesso a melhor equipamento: encontram-se pela cidade ou compram-se depois de os pesquisares.

Polícias com coletes e um carro de patrulha a cercar criminosos à porta de uma loja de luxo em Looty Bay
Os Cops são jogadores a sério e, num assalto grande, chegam em força · Imagem: Kefir

O primeiro assalto, passo a passo

1. Reconhecimento, sem máscara

Passa os primeiros minutos como Civilian. Escolhe uma loja pequena (uma loja de esquina paga pouco, mas despacha-se depressa), vê por onde entras e por onde sais, e onde ficam as estradas para fora da cidade. Marca também as carrinhas do Fence (o cifrão no mapa).

2. Estaciona virado para a fuga

Deixa o carro virado para a saída, não para a entrada. Em grupo, o ideal é um conduzir, outro carregar e outro proteger.

3. Entra sem fazer barulho

  • Usa Lockpicks em vez de partir vidros: o vidro partido dispara o alarme.
  • Desliga as câmaras e o alarme nos quadros elétricos, ou destrói as câmaras antes de te verem.
  • Aponta a arma aos empregados em vez de os matares: matar faz subir a tua procura pela polícia muito mais depressa.
  • Alguns edifícios têm salas escondidas que só abrem com chaves próprias. Lê a descrição das chaves que encontras.

4. Um saco e fora

Enche um saco e sai. O segundo assalto seguido é onde a maior parte dos jogadores novos perde tudo. Quanto mais tempo andas de máscara, mais sobe a tua Notoriety: o Fence paga melhor, mas a polícia (e os outros jogadores) reage com muito mais força.

Perseguição em ROB RUN: um carro preto a fugir entre carros da polícia numa zona de obras
A fuga é a parte mais difícil: os Cops podem fechar as pontes, por isso convém ter mais do que um caminho para sair da cidade · Imagem: Kefir

Vender o loot e guardar o dinheiro

Há três formas de vender:

  • Fence — as carrinhas com o cifrão. Pagam em dinheiro, conforme a tua Notoriety e o valor do loot. Tira o dinheiro do balcão logo a seguir: há quem fique à espera junto das carrinhas para roubar quem acabou de vender. Passa primeiro de carro e vê se está alguém por perto.
  • Smuggler — compra a carga (cargo) sem a abrires.
  • Sales Center — paga um bónus, mas só a quem já aluga um plot nesse distrito.

Depois, abre conta no banco de Looty Bay. O dinheiro na conta não pode ser roubado (até ao wipe); o que levas no saco ou deixas na base, sim. Para levantar, usas um ATM ou um empregado do banco.

O objetivo da primeira fase: o primeiro plot

Ter um plot muda tudo. A Kefir chama a isto a pirâmide do poder, com cinco níveis: Hobo, Settlement Resident, Settlement Owner, District Owner e, no topo, o Shadow Governor, o líder do clã que controla o distrito central, Highlands. Para já, o que interessa é o segundo degrau.

Como chegar lá:

  1. pesquisa o Land Plot Title no Trade Laptop e compra o título;
  2. procura uma settlement que já tenha dono (só podes entrar nessas) e um plot livre, marcado com uma placa de aluguer;
  3. assina o contrato. Desde o lançamento, as settlements e os alugueres de Tier 1 pagam-se com documentos, não com dinheiro;
  4. confirma que o nível do teu título bate com o nível do distrito. Se queres ficar perto dos amigos, aluguem na mesma settlement.
Jogador de ROB RUN junto à mesa com a planta do terreno (Plot Plan) em frente a uma casa no deserto
Com o plot alugado, a mesa do Plot Plan serve para pôr a casa e o resto da base · Imagem: Kefir

A base: lavar dinheiro e fazer negócio

Na base, tudo se constrói a partir do inventário: casa, garagem, cofres, bancadas, quintas e laboratórios. Também passa a ser um ponto onde podes voltar ao jogo quando morres. O que mais interessa no início:

  • Laundering Desk — pões lá o dinheiro sujo e ele vai sendo lavado, mesmo com o jogo fechado. Os Banknote Counters aceleram o processo. Sem casa, o Lenny lava o dinheiro por ti, mas fica com uma parte.
  • Negócios da base (quintas, laboratórios, contrabando) — a Kefir aumentou muito o que pagam logo no lançamento. São a forma mais segura de ganhar dinheiro sem pôr a máscara.
  • Cargo Workbench — abrir a carga na base rende mais do que vendê-la fechada, mas demora.
  • Carro próprio — guardas as chaves no cacifo da garagem. Atenção: o carro alugado é recolhido e o que estiver no porta-bagagens cai para o chão. Esvazia-o antes.
Garagem de uma base em ROB RUN com uma pick-up, uma bancada de trabalho e jogadores com sacos de loot
Na base guardas o carro, o loot e as bancadas — mas lembra-te de que também pode ser assaltada · Imagem: Kefir

Se fores preso

A polícia normal só te tira o saco. As penas a sério vêm dos Feds, quando confiscam propriedade: o tempo de prisão depende do valor do que tinhas nesse estado. Também é pela prisão que se muda de servidor: rendes-te aos Feds no mapa global, encontras um ponto de fuga e escolhes outro estado. Cumprir a pena até tem vantagens: desbloqueia tatuagens e alguns itens.

Prisão de ROB RUN, com reclusos de fato laranja no refeitório e o aviso Jail Time no ecrã
A prisão é onde vais parar quando os Feds te confiscam a propriedade — e também é o caminho para mudar de servidor · Imagem: Kefir

Jogar com amigos: grupos e clãs

  • Grupo: até 3 jogadores, convidados a partir do mapa global ou de uma settlement. Todos têm de escolher o mesmo papel em Looty Bay.
  • Clã: fica preso a um só estado (servidor). É preciso um clã para controlar um distrito, que recebe uma parte dos impostos das settlements desse distrito e lava dinheiro mais depressa.

Requisitos para jogar no PC

O ROB RUN não é muito pesado, mas pede 12 GB de RAM no mínimo — mais do que é normal num jogo destes.

MínimosRecomendados
Placa gráficaGeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 580 / Intel Arc A380GeForce RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT / Intel Arc B570
ProcessadorIntel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
Memória RAM12 GB16 GB
SistemaWindows 10 ou mais recente (64 bits)Windows 10 ou mais recente (64 bits)
Espaço20 GB20 GB

Antes de entrares, atualiza o driver da placa gráfica: os mais recentes no site são o Driver NVIDIA GeForce 621.14, o Driver AMD Adrenalin 26.10.2 (atenção ao problema das escritas no SSD, que a AMD vai corrigir no 26.11.1) e o Driver Intel Arc 101.9175. Tens todos na secção Drivers. E se depois de Looty Bay te apetecer voltar a Los Santos, temos o guia das melhores definições do GTA V Enhanced.

Lista rápida

  • Entra no servidor mais novo da região EU (abre um por dia, às 17h).
  • Explora Looty Bay como Civilian antes do primeiro assalto.
  • Procura uma arma pela cidade antes de a comprar no Black Market.
  • Carro virado para a fuga, Lockpicks em vez de vidros, câmaras desligadas.
  • Um saco e fora: não deixes a Notoriety subir no primeiro dia.
  • Vende ao Fence e tira o dinheiro do balcão logo.
  • Banco primeiro, sempre: é o único dinheiro que ninguém te rouba.
  • Encurralado com bom equipamento? Rende-te em vez de morrer.
  • Guarda documentos para o primeiro plot de Tier 1.
  • Com base montada: Laundering Desk e negócios a render enquanto estás fora.

O vídeo de lançamento do early access, do canal oficial de ROB RUN:

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Há quem jure que só se ganha a assaltar e há quem faça fortuna sem nunca pôr a máscara. E tu, de que lado estás em Looty Bay? Vota e conta nos comentários como correu o teu primeiro assalto.

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