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Cyberpunk 2077 com RT Overdrive em 2026: o que é o path tracing, que placas aguentam e como está o jogo

Quando escrevemos sobre o modo Ray Tracing: Overdrive de Cyberpunk 2077, era uma novidade acabada de chegar e só as placas gráficas mais caras o conseguiam usar. Três anos e meio depois, continua a ser a melhor demonstração de gráficos no PC, mas há mais placas capazes de o correr e o jogo mudou muito. Este é o ponto da situação em outubro de 2026.

O que é o RT Overdrive

O RT Overdrive é um modo de path tracing, ou seja, de ray tracing completo. No ray tracing "normal", só alguns efeitos (reflexos, sombras ou parte da iluminação) são calculados com raios de luz simulados. No path tracing, praticamente toda a luz da cena é calculada assim, incluindo os reflexos da luz entre superfícies. O resultado é uma iluminação muito mais realista, sobretudo à noite, com néons, montras e chuva.

O modo foi desenvolvido com a NVIDIA e chegou ao PC a 11 de abril de 2023, na versão 1.62, com a etiqueta de Technology Preview, por ser experimental. Vem desligado por defeito.

Night City em Cyberpunk 2077
Night City é o melhor cenário para ver o path tracing · Imagem: CD Projekt Red

Que placas gráficas aguentam

No lançamento, a CD Projekt Red recomendava uma GeForce RTX 4070 Ti ou superior. A RTX 3090 ficava pelos 1080p a 30 FPS, e as outras placas com ray tracing e pelo menos 8 GB de memória só podiam usar o path tracing no Photo Mode, para tirar fotografias.

Desde então, três coisas mudaram muito o cenário:

  • Ray Reconstruction (DLSS 3.5): chegou com a versão 2.0, a 21 de setembro de 2023. Melhora a nitidez e a estabilidade da imagem em path tracing nas placas GeForce RTX.
  • DLSS 4: chegou na versão 2.21, em janeiro de 2025, com o novo modelo Transformer e o Multi Frame Generation, exclusivo das RTX 50. É a combinação que hoje permite jogar em path tracing com muitos FPS em resoluções altas.
  • FSR 3.1 com Frame Generation: chegou com o update 2.3, em julho de 2025, e ajuda sobretudo quem tem placas AMD.

Na prática, o RT Overdrive continua a ser pensado para as GeForce RTX 40 e RTX 50 de gama média-alta para cima, sempre com DLSS ligado. As Radeon também o correm, mas com um desempenho bem abaixo das GeForce equivalentes. Em placas de gama média ou mais antigas, o ray tracing normal (ou desligado) continua a ser a escolha certa.

Cena de ação em Cyberpunk 2077
O path tracing pesa muito mais do que o ray tracing normal · Imagem: CD Projekt Red
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Como está o jogo em 2026

Cyberpunk 2077 recuperou do lançamento atribulado de 2020 e é hoje um dos RPG mais bem cotados no PC. A versão 2.0 refez as árvores de habilidades, a polícia e o sistema de implantes, e a expansão Phantom Liberty, de setembro de 2023, juntou uma nova zona de Night City, Dogtown. As duas estão reunidas na Ultimate Edition.

Depois do que a CD Projekt Red chamou várias vezes o "último" update, ainda saíram mais dois: o 2.2, em dezembro de 2024, com mais personalização, e o 2.3, em julho de 2025, com quatro veículos novos e o AutoDrive, que conduz o carro sozinho até ao destino. A versão mais recente que conseguimos confirmar é a 2.31, de setembro de 2025, com ajustes ao AutoDrive e ao Photo Mode.

Os requisitos (sem path tracing)

MínimosRecomendados
Placa gráficaGeForce GTX 1060 6 GB · Radeon RX 580 8 GB · Intel Arc A380GeForce RTX 2060 Super · Radeon RX 5700 XT · Intel Arc A770
ProcessadorCore i7-6700 ou Ryzen 5 1600Core i7-12700 ou Ryzen 7 7800X3D
Memória RAM12 GB16 GB
SistemaWindows 10 64 bitsWindows 10 64 bits
Disco70 GB em SSD (obrigatório)70 GB em SSD (obrigatório)

Estes são os requisitos gerais. Para o RT Overdrive, a fasquia é muito mais alta, como vimos acima. Se estás a pensar numa placa gráfica nova para ver Night City em path tracing, passa na CHIP7 Portimão e ajudamos a escolher a que faz sentido para o teu PC.

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