Forza Horizon 6: a Playground admite que tem falado pouco com os jogadores e promete mudanças

A Playground Games, o estúdio de Forza Horizon 6, admitiu que tem falado pouco com os jogadores. Numa mensagem publicada a 6 de outubro na sua conta do X, o estúdio escreveu que percebeu que "não temos falado convosco tanto quanto podíamos".
O que disse a Playground
A mensagem é curta. O estúdio diz que está a ler os comentários da comunidade e que ouviu as críticas às atualizações pós-lançamento. Diz também que está a estudar mudanças no conteúdo do jogo e na forma como comunica com os jogadores, e termina com um "fiquem atentos". Enquanto isso, promete continuar a lançar conteúdo e correções com regularidade.
Não há datas nem detalhes. Para já, é só um reconhecimento do problema.
Porque é que os jogadores se queixam
Forza Horizon 6 saiu em maio para Xbox Series X|S e PC e foi muito bem recebido: tem 90 no Metacritic. O problema não é o jogo, é o que vem depois.
Desde o lançamento, o conteúdo chega em "playlists" de quatro semanas, divididas em temporadas semanais com desafios e carros para desbloquear. Há conteúdo novo com regularidade, mas parte dos jogadores sente que os pedidos e as críticas ficam sem resposta. O programa mensal da Forza, onde o estúdio costumava explicar as novidades, também desapareceu há algum tempo.

A atualização desta semana
A mensagem chegou no mesmo dia em que saiu a mais recente atualização, Horizon Meets. Traz uma colaboração por tempo limitado com a 7-Eleven: um encontro de carros numa loja de conveniência com vista para o Monte Fuji, onde se desbloqueia, entre outras coisas, uma farda de funcionário para o piloto.
A nova playlist começa hoje, 8 de outubro, às 15h30 em Portugal, e dura cerca de quatro semanas. Cada semana dá um carro novo — o primeiro é o Honda Prelude Type SH de 2000 — e quem completar a série inteira ganha um BMW M4 CS de 2025.

E a versão PS5?
Também aqui falta informação. A Playground está a preparar a versão para PS5 e a primeira de duas expansões. Em agosto, o site oficial dizia que o jogo chegava à PS5 "mais tarde este ano", e a Xbox repetiu essa promessa em setembro. Mas continua sem data.
Segundo o VGC, um jornalista francês com bom historial de fugas de informação diz que a versão PS5 só sai em 2027, a 26 de janeiro. Em setembro, a The Verge já tinha dito que a Microsoft planeava adiá-la para o início de 2027. Nada disto está confirmado.
Preço e Game Pass
- Na Steam: 69,99 € a edição normal, 99,99 € a Deluxe e 119,99 € a Premium (esta inclui as duas expansões). Até hoje, 8 de outubro, está com 20% de desconto.
- No Game Pass: está incluído no Game Pass Ultimate e no PC Game Pass desde o primeiro dia (só a edição normal).
- Ligação à internet: a Steam indica que precisa de ligação permanente e de uma conta Microsoft.
Requisitos para PC
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| Placa gráfica | GeForce GTX 1650 · Radeon RX 6500 XT · Intel Arc A380 | GeForce RTX 3060 Ti · Radeon RX 6700 XT · Intel Arc A580 |
| Processador | Core i5-8400 ou Ryzen 5 1600 | Core i5-12400F ou Ryzen 5 5600X |
| Memória RAM | 16 GB | 16 GB |
| Sistema | Windows 10 22H2 ou mais recente | Windows 10 22H2 ou mais recente |
| Disco | 167 GB em SSD | 167 GB em SSD |
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Estimativa a partir dos requisitos publicados do jogo e de uma tabela de desempenho de placas gráficas e processadores (de 2015 até hoje). Serve para orientar, não substitui um teste.
O espaço em disco é o que mais pesa: são 167 GB, e o SSD é obrigatório. A Playground diz ainda que as placas NVIDIA anteriores às GTX 16 (como a GTX 1070 e a GTX 1080) e as Radeon RX 400 e RX 500 ficam abaixo dos mínimos. Se tiveres uma Radeon, vale a pena ter o driver AMD Adrenalin 26.9.2 instalado; com uma GeForce, o driver NVIDIA 617.42. Todos os drivers estão na nossa secção Drivers.
Se o teu PC não chega aos mínimos ou já não tem espaço para os 167 GB, passa na CHIP7 Portimão: vemos se compensa um SSD maior, uma placa gráfica nova ou ambos.















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