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Gears of War: E-Day já se joga no PC em acesso antecipado — e os testes mostram que puxa muito pelo processador

Gears of War: E-Day só chega a toda a gente a 6 de outubro, mas quem comprou a edição Premium já está a jogar desde 1 de outubro, no PC (app Xbox e Steam) e na Xbox. Com o jogo nas mãos, o Tom's Hardware testou 25 processadores e 43 placas gráficas, e a conclusão surpreende: para um jogo em Unreal Engine 5, este E-Day pede invulgarmente muito ao processador.

O processador conta mais do que o habitual

Nos testes de processadores, feitos com uma RTX 5090 em 1080p e qualidade High (para a placa não ser o limite), os resultados foram estes:

  • Ryzen 7 9800X3D: 168,7 FPS de média, o mais rápido do teste;
  • Ryzen 7 7800X3D: 153,8 FPS;
  • Core Ultra 7 270K Plus: 151,6 FPS;
  • Core Ultra 9 285K: 149,9 FPS.

O 9800X3D ficou 42% à frente do Ryzen 5 7600X, uma diferença grande para um jogo deste tipo. O Tom's Hardware encontrou ainda uma opção escondida, o "low core mode", que tira entre 12% e 32% de desempenho em todos os processadores testados — por isso, convém confirmar que não está ligada.

Gears of War: E-Day, combate atrás de uma barreira
Combate atrás de cobertura, a mira em forma de engrenagem da série · Imagem: Xbox Game Studios

E a placa gráfica?

Pelas contas do mesmo site:

  • Para 1080p em Ultra a 60 FPS chega uma RTX 5060 ou uma RX 9060 XT;
  • Para 1440p em Ultra, o mínimo é uma RTX 5070 ou uma RX 9070 GRE, mas o recomendado é uma RTX 5070 Ti ou uma RX 9070 XT;
  • Em 4K nativo em Ultra a 60 FPS, só a RTX 5090 lá chega sem ajudas.

O E-Day é o primeiro jogo à venda com a iluminação MegaLights do Unreal Engine 5 e suporta DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 e TSR, por isso o upscaling (desenhar a imagem a uma resolução mais baixa e ampliá-la) ajuda muito em placas mais modestas. O RTX Mega Geometry, que dá mais detalhe aos modelos, pede 12 GB de memória na placa e custa cerca de 10% de desempenho.

Os requisitos oficiais

MínimosRecomendadosUltra
Para1080p a 60 FPS, Medium1440p a 60 FPS, High4K a 60 FPS, Ultra
Placa gráficaRTX 2060 · RTX 5050 · RX 6600RTX 3060 Ti · RTX 5060 · RX 6700 XTRTX 5070 Ti · RX 7900 XT
ProcessadorRyzen 5 2600X · Core i5-10400Ryzen 5 5600 · Core i5-11600KRyzen 7 7800X3D · Core i7-14700K
Memória RAM12 GB16 GB16 GB
Disco115 GB em SSD115 GB em SSD115 GB em SSD

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Ver a página do jogo, com os requisitos completos

Estimativa a partir dos requisitos publicados do jogo e de uma tabela de desempenho de placas gráficas e processadores (de 2015 até hoje). Serve para orientar, não substitui um teste.

Gears of War: E-Day, combate debaixo de uma ponte em chamas
Muitos inimigos e efeitos ao mesmo tempo: é aqui que o processador mais trabalha · Imagem: Xbox Game Studios

Quando e quanto

  • Acesso antecipado: desde 1 de outubro, para quem tem a edição Premium.
  • Lançamento: 6 de outubro, no PC (app Xbox e Steam) e nas Xbox Series.
  • Game Pass: incluído desde o primeiro dia.
  • Preço no Steam: 69,99 € (edição normal).

No PC, quem jogar pela app Xbox com uma Radeon já beneficia do novo Advanced Shader Delivery da Microsoft, que entrega os shaders já compilados e encurta muito a primeira entrada no jogo; nas GeForce e nas Intel Arc chega ainda este mês.

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Se o teu processador ou a tua placa ficam abaixo do recomendado, passa pela CHIP7 Portimão: vemos o teu PC e ajudamos a escolher o upgrade que faz mais diferença neste jogo.

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