GTA 6: o mapa de Leonida tem cerca do dobro do tamanho do de GTA 5

Já há números oficiais para o tamanho do mapa de GTA 6. Na reportagem de capa da Game Informer, publicada a 29 de setembro, Aaron Garbut, codiretor da Rockstar North, diz que Leonida, o estado inspirado na Florida onde o jogo se passa, tem cerca do dobro do tamanho do mapa de GTA 5.
Segundo Garbut, é o maior mundo que a Rockstar já fez, e não fica só pelo tamanho: é mais denso, mais detalhado e mais interativo, com muitos mais interiores onde se pode entrar.
De onde vêm os números
Convém separar o que foi dito e onde:
- Cerca do dobro de GTA 5: Aaron Garbut, na reportagem de capa da Game Informer (29 de setembro). Garbut diz que a equipa ficou "obcecada com cada parte: os telhados, os becos, os interiores".
- Três vezes o mapa de Red Dead Redemption 2 e Vice City com o dobro do tamanho de Los Santos: estes dois números não são novos. Foram ditos no fim de agosto por Rob Nelson, responsável de desenvolvimento da Rockstar North, ao YouTuber TGG, numa visita aos estúdios, segundo a VGC e o Kotaku. Nessa conversa, Nelson também já tinha falado no dobro de GTA 5.
Ou seja, a Game Informer confirma agora, pela boca de outro responsável da Rockstar, o que já tinha sido dito em agosto.

As seis regiões de Leonida
O mapa divide-se em seis zonas principais:
- Vice City, a cidade inspirada em Miami, reconstruída e alargada para os dias de hoje;
- Leonida Keys, as ilhas do sul;
- Grassrivers, os pântanos;
- Port Gellhorn;
- Ambrosia;
- Mount Kalaga National Park.
A Game Informer revela também que Leonida terá mais de 170 espécies de animais em terra, no ar e no mar (como flamingos, manatins, pelicanos e jacarés) e um sistema de meteorologia mais local e persistente, com tempestades tropicais e furacões.

Quando sai
GTA 6 chega a 19 de novembro à PS5 e às Xbox Series X e S. No PC ainda não há data nem versão anunciada pela Rockstar.















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