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Guia ACE COMBAT 8: primeiros passos, dificuldade, controlos, esquadra e MRP

O ACE COMBAT 8: Wings of Theve já está no PC, na PS5 e nas Xbox Series, e é o primeiro jogo novo da série desde 2019. Quem vem do ACE COMBAT 7 vai sentir-se em casa, mas há sistemas novos — a meteorologia dinâmica, o Aircraft Tree com peças e o modo online à parte — que convém perceber antes de gastar os primeiros pontos.

Este guia é para quem está a começar: o que escolher nos menus, como pilotar sem ser abatido a cada míssil e onde investir o dinheiro do jogo. Juntámos a informação dos guias oficiais da Bandai Namco e de vários sites especializados, e confirmámos os pontos mais importantes em mais do que uma fonte.

O resumo em 30 segundos

  • Começa em Pilot, a dificuldade recomendada; podes mudar a qualquer momento.
  • Experimenta os controlos Standard e passa para Expert quando já te sentires à vontade.
  • Responde a cada aviso de míssil com Flares e não voes sempre com o acelerador no máximo.
  • Usa os comandos da esquadra: Cover no início do combate, Attack para os alvos prioritários.
  • Gasta os MRP com cabeça no Aircraft Tree: um ramo de cada vez, sem espalhar.
  • Ajusta as Parts e as SP Weapons a cada missão, conforme os alvos sejam aéreos ou terrestres.

Antes de descolar: dificuldade e controlos

Que dificuldade escolher

Há quatro níveis, e podes trocar a qualquer momento:

  • Rookie — para quem quer sobretudo a história. Tem uma opção que reduz o dano das colisões.
  • Pilot — o nível base, recomendado pela Bandai Namco para quem começa.
  • Veteran — os inimigos têm mais vida, são mais agressivos e os mísseis deles são mais difíceis de evitar.
  • Elite — pede decisões de fração de segundo e obriga a escolher bem a ordem dos alvos.

Se nunca jogaste um ACE COMBAT, Pilot é o ponto de partida certo. Se te custar, baixa para Rookie numa missão difícil e volta a subir depois: não há castigo por isso.

Standard ou Expert

Nos controlos há dois modos:

  • Standard — empurras o stick para o lado e o avião vira para esse lado. É o mais intuitivo.
  • Expert — o stick faz o avião rodar sobre si próprio (roll) e viras puxando o nariz para cima ou para baixo, como num avião a sério. Dá mais liberdade e curvas mais apertadas.

O conselho mais repetido nos guias é começar em Standard e passar para Expert quando os combates mais longos começarem a apertar. Vale a pena: as manobras mais rápidas só se fazem bem no modo Expert.

Pilotar e sobreviver

O primeiro erro de quase toda a gente é voar sempre com o acelerador no máximo. A velocidade a fundo faz-te passar à frente dos alvos e perder o ângulo. Algumas regras simples:

  • Trava para curvar. Abrandar ajuda a ficar atrás do inimigo e a manter a mira.
  • High-G Turn: trava e acelera ao mesmo tempo enquanto puxas o nariz para cima ou para baixo. É a curva mais apertada que o avião consegue fazer.
  • Contramedidas: tens Flares e Chaff. Quando ouvires o aviso de míssil, usa-as — não esperes pelo último segundo.
  • Mísseis normais primeiro: os mísseis base servem para alvos aéreos e terrestres e vão recarregando. As SP Weapons (armas especiais) são para os momentos certos.
  • Lê o HUD: os quadrados são aviões e os hexágonos são alvos terrestres. No radar, azul é aliado, amarelo é neutro e vermelho é inimigo.

Alguns alvos provocam reações em cadeia e destroem vários inimigos de uma vez — repara nos depósitos e nas instalações agrupadas.

As nuvens são uma arma

A grande novidade técnica é o sistema de meteorologia dinâmica, o Cloudly: nuvens, chuva, vento e trovoada mudam a missão. Dentro das nuvens vês menos, o avião pode ganhar gelo e os mísseis perdem precisão. Isto vale para os dois lados: se tiveres um inimigo colado à cauda, mete-te numa nuvem para o despistar.

A esquadra: os wingmen

Menu Standby antes de uma missão
No Standby escolhes avião, SP Weapons, Parts e o avião dos wingmen · Imagem: Bandai Namco

Antes de cada missão, o menu Standby deixa-te escolher o avião, as duas SP Weapons, as Parts e também o avião dos wingmen (Select Wingmen Aircraft). No início, o teu avião é o F/A-18C e a esquadra voa com F/A-18E.

Durante a missão podes dar quatro ordens à esquadra:

  • Attack — todos atacam o teu alvo.
  • Disperse — cada um escolhe os seus alvos.
  • Cover — protegem-te e usam contramedidas.
  • Special Weapon — liga ou desliga o uso das armas especiais deles.

Uma forma simples de os usar: começa o combate em Cover, passa para Attack quando aparecer um alvo prioritário (um avião com nome, por exemplo) e usa Disperse quando estiveres rodeado.

Onde gastar os MRP

O dinheiro do jogo são os MRP, que ganhas nas missões da campanha. Gastas-os no Aircraft Tree, uma árvore com vários ramos onde compras aviões, Parts e SP Weapons.

Aviões e SP Weapons no menu Standby
Cada avião traz as suas SP Weapons, e a barra Mission Benchmark mostra se serve para alvos aéreos ou terrestres · Imagem: Bandai Namco

Três regras para não desperdiçar

  1. Um ramo de cada vez. Espalhar MRP por vários ramos deixa-te com muitos aviões médios e nenhum bom. Escolhe uma linha e avança nela.
  2. Mais caro não é sempre melhor. Alguns aviões só descolam de pistas, e as missões em porta-aviões limitam a escolha. Olha sempre para a barra Mission Benchmark (Air-to-Air e Air-to-Ground) no Standby antes de partir.
  3. Compra Parts, não só aviões. Uma boa peça no avião certo vale mais do que um avião novo sem peças.

As Parts

As Parts dividem-se em três grupos:

  • Body — aceleração, travagem, velocidade máxima, manobrabilidade e High-G.
  • Arms — força das armas, dano da metralhadora, alcance e velocidade de bloqueio dos mísseis.
  • Misc. — habilidades especiais, como detetar melhor aviões furtivos, reduzir o dano recebido ou enfraquecer inimigos.

O número de peças que cabem depende do avião. Se andas atrás do rank S, ajusta as peças a cada missão.

As SP Weapons

Cada avião tem uma lista própria de armas especiais. As de ar-ar (como QAAM, 4AAM, HVAA e LAAM) servem para combates entre aviões; as de ar-terra (como LASM, SOD e GPB) para navios, bases e veículos. Lê o briefing e escolhe conforme a maioria dos alvos: não há registo da missão durante o voo, por isso o briefing é a tua única pista.

Campanha e progressão

  • A campanha tem um Prologue e 30 missões.
  • O jogo grava sozinho e, segundo os guias de troféus, não há nada que se perca para sempre.
  • Repetir missões é a forma mais simples de juntar MRP para os aviões mais caros. O Free Mission fica disponível depois de acabares a campanha uma vez.
Briefing de uma missão da campanha
Um briefing da campanha: lê-o bem, é a tua única pista sobre os alvos da missão · Imagem: Bandai Namco

O modo online: ACE COMBAT ONLINE

O online é um modo separado, com progressão e gravação próprias. Tem uma Air Base onde se juntam até 100 jogadores, com loja, treino e outras atividades, e dois modos principais:

  • Co-Op Assault — duas equipas de quatro jogadores contra inimigos controlados pelo jogo.
  • Co-Op Warfare — 4 contra 4, com unidades aliadas em terra, mar e ar.
Combate no ACE COMBAT ONLINE
Um combate no ACE COMBAT ONLINE, com um porta-aviões em chamas como alvo · Imagem: Bandai Namco

Há também eventos por tempo limitado. A patente de mercenário que sobes no online desbloqueia mais aviões, por isso vale a pena alternar entre a campanha e o online.

Requisitos para PC

O ACE COMBAT 8 pede uma placa gráfica com ray tracing por hardware: as placas antigas sem ray tracing, como as GTX, ficam de fora.

MínimosRecomendados
Para1080p a 30 FPS, Low, com upscaling1080p a 60 FPS, Medium, com upscaling
Placa gráficaGeForce RTX 2060 (6 GB) · Radeon RX 6600 XT (8 GB)GeForce RTX 3070 (8 GB) · Radeon RX 6800 (16 GB)
ProcessadorCore i7-10700K · Ryzen 5 3600XCore i7-12700K · Ryzen 5 5600X
Memória RAM16 GB32 GB
SistemaWindows 11Windows 11
Disco150 GB em SSD150 GB em SSD

O teu PC corre o Ace Combat 8: Wings of Theve?

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Ver a página do jogo, com os requisitos completos

Estimativa a partir dos requisitos publicados do jogo e de uma tabela de desempenho de placas gráficas e processadores (de 2015 até hoje). Serve para orientar, não substitui um teste.

Se o jogo andar pesado, o Destructoid testou estas definições numa Radeon RX 9060 XT com um Ryzen 7 5700X: Upscaling Type com FSR em Balanced ou Performance, Model Quality e Effects em Medium, e Shadows, Textures, Cloud Quality, Reflection Quality e Global Illumination Quality em Low, com Bloom e Motion Blur desligados. Segundo o site, as texturas e o pós-processamento são o que mais pesa.

Lista rápida

  • Dificuldade Pilot para começar
  • Controlos Standard, depois Expert
  • Trava nas curvas e usa o High-G Turn
  • Flares a cada aviso de míssil
  • Nuvens para despistar quem te persegue
  • Esquadra em Cover, Attack para alvos prioritários
  • MRP num ramo do Aircraft Tree de cada vez
  • Parts e SP Weapons escolhidas pelo briefing de cada missão
  • Repete missões para juntar MRP
  • Alterna com o ACE COMBAT ONLINE para desbloquear mais aviões

O guia de jogo oficial da Bandai Namco, em inglês:

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Fontes

Queres jogar o ACE COMBAT 8 mas a tua placa gráfica não tem ray tracing? Passa pela CHIP7 Portimão: ajudamos a escolher o upgrade certo para o teu PC.

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