Guia AION 2: qual classe escolher para começar — as 8 classes explicadas

O AION 2 abre a todos na segunda-feira, 5 de outubro, grátis no PC (Steam e launcher da NC). Quem comprou um Founder's Pack já joga desde 30 de setembro. A primeira grande decisão é a classe, e convém pensar bem: não há forma anunciada de mudar de classe, por isso trocar de classe quer dizer criar uma personagem nova e subir tudo outra vez.
Este guia é para quem vai começar agora e não sabe por onde pegar. Juntámos o que já se sabe da versão coreana e do acesso antecipado global, e organizámos tudo por papel no grupo e por estilo de jogo.
O resumo em 30 segundos
- Há 8 classes: Templar, Gladiator, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric e Chanter.
- Primeiro MMO ou queres jogar sozinho com calma? Ranger ou Gladiator.
- Queres grupo sempre que precisas? Cleric (healer) ou Templar (tank). São os papéis que mais faltam nas dungeons.
- Gostas de ajudar e de bater ao mesmo tempo? Chanter.
- Queres o máximo de dano e não te importas de errar muito no início? Assassin, Sorcerer ou Spiritmaster.
- Não te deixes levar pelas tier lists: o jogo global ainda vai receber afinações e as listas da Coreia não se aplicam tal e qual.

Antes de escolher: os quatro papéis
Num MMO como o AION 2, cada classe tem um papel no grupo. Perceber isto ajuda mais do que qualquer tier list:
- Tank: aguenta o boss, prende a atenção dos inimigos (o chamado aggro) e protege o grupo.
- Healer: cura e mantém o grupo vivo.
- Dano (DPS): tira a vida aos inimigos, de perto ou de longe.
- Apoio (support): dá bónus ao grupo (buffs), ajuda a curar e também bate.
As dungeons de grupo e os raids pedem uma mistura destes papéis. Como há sempre muito mais jogadores de dano do que tanks e healers, quem escolhe Templar ou Cleric encontra grupo muito mais depressa.
As 8 classes, uma a uma
Templar — o tank
- Arma: espada e escudo.
- Papel: tank principal. Prende o aggro, aguenta o castigo e protege o grupo com habilidades defensivas.
- Bom em: dungeons e raids, onde é indispensável. Encontra grupo num instante.
- A ter em conta: faz pouco dano, por isso sobe de nível sozinho mais devagar. E é quem dita o ritmo do grupo, o que pede alguma confiança.
- Para quem é: quem gosta de liderar e de ser a peça de que o grupo depende.
Gladiator — o lutador corpo a corpo
- Arma: espada grande de duas mãos (greatsword).
- Papel: dano corpo a corpo, com mais resistência do que as outras classes de dano. Pode servir de tank secundário.
- Bom em: ataques em área, derrubar e atordoar inimigos, limpar grupos de monstros. É das classes mais consistentes para jogar sozinho.
- A ter em conta: é preciso estar sempre perto dos inimigos e saber posicionar-se.
- Para quem é: uma das melhores escolhas para quem está a começar.
Assassin — o dano rápido
- Arma: dois punhais.
- Papel: dano corpo a corpo focado num só alvo, com furtividade, venenos e combinações rápidas.
- Bom em: rebentar um inimigo de cada vez, muito depressa. É forte em PvP (combate contra outros jogadores).
- A ter em conta: é frágil. Erros de posicionamento pagam-se caro, e a sequência de habilidades é exigente.
- Para quem é: quem já jogou MMOs e gosta de um desafio.
Ranger — o arqueiro
- Arma: arco.
- Papel: dano à distância.
- Bom em: lutar de longe e em movimento, afastando-se dos inimigos enquanto dispara (o chamado kiting). A distância dá margem para errar, e o voo do AION 2 ajuda quem ataca de longe.
- A ter em conta: aguenta mal quando os inimigos chegam perto.
- Para quem é: talvez a escolha mais segura para o primeiro MMO, e boa para jogar sozinho.
Sorcerer — o mago de dano
- Arma: spellbook (livro de feitiços).
- Papel: dano mágico à distância, com muito dano em área e alguns feitiços de controlo.
- Bom em: apagar grupos de inimigos de uma vez.
- A ter em conta: tem pouca vida e pouca defesa, e alguns feitiços demoram a lançar e podem ser interrompidos.
- Para quem é: quem gosta de magia e de números grandes, e está disposto a aprender a posicionar-se.
Spiritmaster — o invocador
- Arma: orb.
- Papel: invoca espíritos elementais que lutam ao seu lado, e desgasta os inimigos com efeitos de estado e dano ao longo do tempo.
- Bom em: pressionar de vários lados ao mesmo tempo e controlar o combate.
- A ter em conta: é das classes mais complexas, porque é preciso gerir o espírito e as próprias habilidades. Em guias da Coreia e de Taiwan aparece com o nome Elementalist: é a mesma classe.
- Para quem é: quem gosta de jogar com calma e de pensar cada luta.
Cleric — o healer
- Arma: maça.
- Papel: healer principal. Cura, remove efeitos negativos e ressuscita os colegas.
- Bom em: dungeons e raids, onde é sempre procurado, e em batalhas grandes de PvP. Aguenta bem os golpes para um healer.
- A ter em conta: faz pouco dano, por isso sobe sozinho mais devagar, e o grupo depende de ti nos momentos difíceis.
- Para quem é: quem quer ter sempre lugar num grupo e gosta de salvar os outros.
Chanter — o apoio
- Arma: bastão (staff).
- Papel: apoio híbrido. Dá bónus a todo o grupo (os Mantras), cura um pouco, põe escudos e bate corpo a corpo.
- Bom em: adaptar-se ao que o grupo precisa. É bem-vindo em qualquer equipa e independente o suficiente para fazer as quests sozinho.
- A ter em conta: não é o melhor em nada, e tirar o máximo dele pede experiência.
- Para quem é: quem gosta de ser útil a todos e de ter várias ferramentas.

Como escolher em três perguntas
1. Vais jogar sobretudo sozinho ou em grupo?
- Sozinho: Ranger, Gladiator ou Chanter. Sobem de nível com facilidade e não dependem de ninguém.
- Em grupo: Templar ou Cleric. As dungeons do endgame pedem grupo, e estes dois papéis são os mais procurados.
2. Preferes lutar de perto ou de longe?
- De perto: Templar, Gladiator, Assassin e Chanter.
- De longe: Ranger, Sorcerer, Spiritmaster e, de certa forma, Cleric.
Para quem está a começar, lutar de longe perdoa mais: se te enganares, há tempo para recuar.
3. Quanto queres complicar?
- Mais simples: Ranger, Gladiator, Templar.
- Médio: Cleric, Chanter.
- Mais exigente: Assassin, Sorcerer, Spiritmaster.

Elyos ou Asmodians?
Antes da classe, o jogo pede a facção: Elyos, de asas brancas, ou Asmodians, de asas escuras. As duas facções estão em guerra, e é com a do outro lado que vais lutar no PvP. A escolha não muda as classes: as oito existem dos dois lados. O mais importante é jogares na mesma facção e no mesmo servidor que os teus amigos, porque não vão poder jogar juntos se ficarem em lados diferentes.

Dicas para os primeiros dias
- Testa antes de te decidires. No lançamento há muita gente nos servidores; aproveita os primeiros níveis para ver se a classe te agrada. Se não gostares, mais vale recomeçar cedo do que no nível 30.
- Os Stigmas mudam muito uma classe. São habilidades extra que se equipam e acrescentam ferramentas à classe, por isso o estilo de jogo vai além do que vês nas primeiras horas.
- Não escolhas só pelo meta. As tier lists mudam a cada atualização. Uma classe de que gostas e que sabes jogar rende mais do que a "melhor" que não te diz nada.
- Pensa no endgame. Se queres fazer dungeons e raids todas as semanas, um tank ou um healer nunca fica à espera de grupo.
- Combina com os amigos. Um grupo com Templar, Cleric e duas classes de dano está pronto para quase tudo.
Requisitos para PC
O AION 2 não é pesado, mas a própria NC avisa que, com os mínimos, é preciso jogar em Full HD com o preset gráfico no mais baixo.
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| Placa gráfica | GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) | GeForce RTX 2070 (8 GB) |
| Processador | Ryzen 5 2600 ou Core i5-10500 | Ryzen 7 3700X ou Core i7-11700 |
| Memória RAM | 8 GB | 16 GB |
| Disco | 100 GB (SSD recomendado) | 100 GB (SSD recomendado) |
| Sistema | Windows 10/11 64 bits | Windows 10/11 64 bits |
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Estimativa a partir dos requisitos publicados do jogo e de uma tabela de desempenho de placas gráficas e processadores (de 2015 até hoje). Serve para orientar, não substitui um teste.
Lista rápida
- Primeiro MMO: Ranger ou Gladiator
- Grupo garantido: Cleric ou Templar
- Apoio versátil: Chanter
- Dano máximo, com mais dificuldade: Assassin, Sorcerer ou Spiritmaster
- Spiritmaster = Elementalist (mesma classe, nomes diferentes)
- Mudar de classe = personagem nova
- Facção igual à dos amigos, no mesmo servidor
As classes em ação, no vídeo oficial da NC:
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