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Guia Dragon's Dogma 2: Dark Arisen: como começar a expansão, que nível levar e o que fazer primeiro em Norgan

A expansão Dark Arisen de Dragon's Dogma 2 já está no PC, e a primeira dúvida de muita gente é a mesma: entrei no jogo e não aparece nada de novo. É normal. A expansão não se abre sozinha: tens de ir falar com uma personagem, à noite, e escolher por onde começar. Este guia é para quem já tem o jogo base e quer entrar na expansão sem perder tempo nem levar uma tareia logo à chegada.

O que traz a expansão, os preços e os requisitos para PC estão na nossa notícia sobre Dragon's Dogma 2: Dark Arisen.

O resumo em 30 segundos

  • Vai a Vernworth, entra na The Stardrop Inn à noite e fala com o Captain Brant;
  • "About the uncovered ruins…" abre a quest Lost Rites: as 12 masmorras de desafio. Nível recomendado: 20;
  • "About the new Arisen…" abre a quest Chilling Tidings, que leva a Norgan, a nova região. Nível recomendado: 40;
  • Se já chegaste ao Unmoored World, no fim do jogo, só entras na expansão num New Game+;
  • Em Norgan, as Relics só mostram o que valem depois de avaliadas com Rift Crystals;
  • Conta com mais de 25 horas de conteúdo novo.

Passo 1: ativar a expansão com o Captain Brant

Tudo começa em Vernworth, a capital de Vermund, que se desbloqueia cedo na história principal. Espera pela noite (ou descansa numa estalagem), entra na The Stardrop Inn e fala com o Captain Brant. Ele passa a ter duas falas novas:

  • "About the uncovered ruins…" → quest Lost Rites;
  • "About the new Arisen…" → quest Chilling Tidings.

Podes aceitar as duas logo. Não é preciso ter acabado a história principal.

Atenção a quem já acabou o jogo

Se o teu save já está no Unmoored World, a fase final do jogo, não consegues começar a expansão nesse save. A solução é um New Game+: no menu de gravação escolhe Change save slot e mantém carregado Shift (no teclado) ou X (no comando) para começar de novo a partir desse save. O nível, o equipamento e os itens passam para o novo jogo; o progresso das quests e os itens de quest voltam ao início. O save antigo deixa de estar acessível, por isso, se quiseres guardá-lo, aproveita os vários espaços de gravação que chegaram numa atualização recente.

Passo 2: começar pelas Lost Rites se estás abaixo do nível 40

Se ainda não tens nível para Norgan, as Lost Rites são o melhor caminho. São 12 masmorras de desafio espalhadas por Vermund, Battahl e Norgan. Em cada uma avanças por salas e vagas de inimigos até um boss final, e o prémio é equipamento raro de antigos Arisen.

Um cavaleiro sentado num trono no fundo de uma masmorra
O fundo de uma das masmorras de desafio da expansão · Imagem: Capcom

Dicas para as Lost Rites:

  • Nível 20 é o mínimo, não o ideal. Quem já as jogou diz que, nesse nível, até a mais fácil custa. Leva os Pawns bem equipados e curas de sobra;
  • Lê as regras à entrada. Algumas masmorras têm condições, como entrar só com o Main Pawn ou sem armas mágicas. Prepara o equipamento antes de entrar;
  • A primeira abre as outras. Ao acabar a quest Lost Rites recebes o Proving Grounds Compass: usa-o no inventário e o mapa passa a mostrar onde estão as restantes;
  • Algumas portas não abrem logo. Há masmorras com uma Spellseal Door que só se abre depois de avançares na história principal. Não percas tempo à porta: volta mais tarde;
  • Repete as que já fizeste. Dá para voltar a jogar as masmorras e apanhar materiais para melhorar armas e armaduras.
Um monstro alado a cuspir chamas numa gruta
Um dos monstros grandes que esperam o Arisen na expansão · Imagem: Capcom

Passo 3: ir para Norgan com a Chilling Tidings

A quest Chilling Tidings começa com um rumor: uma criatura das terras do norte caiu em Vermund. Ao seguir o rasto, abres o caminho para Norgan, uma região gelada e abandonada no norte do mapa. É aqui que está a história nova, com a Eir, uma personagem que persegue o Fallen Dragon, um dragão caído que parece não conseguir morrer.

Uma fortaleza no meio da neve, com montanhas ao fundo
Norgan, a nova região gelada a norte de Vermund · Imagem: Capcom

Que nível levar

A Capcom aponta para o nível 40, e vale a pena levar isso a sério. Os inimigos de Norgan são dos mais duros do jogo e quem entrou com uma personagem de nível 30 e os Pawns ao mesmo nível passou um mau bocado. A boa notícia é que a experiência sobe depressa em Norgan: chegar perto do 40 com a Vocation bem treinada chega para começar.

A Eir, com um capuz de pele, no meio de uma tempestade de neve
A Eir, a personagem nova que persegue o Fallen Dragon · Imagem: Capcom

O que muda no frio

  • Chilled: há um estado novo causado pelo frio. Leva armadura quente e mais curas do que o costume;
  • Nevões: com tempestade de neve, os Pawns não te conseguem guiar. Marca o destino no mapa antes de saíres;
  • Terreno vertical: neve, gelo, ruínas e interiores, com muito para escalar. Os monstros grandes podem provocar avalanches;
  • Portcrystal: se tiveres um Portcrystal livre, põe-no logo no primeiro povoado de Norgan, para voltares depressa depois de ires ao sul.
O Fallen Dragon, um dragão em decomposição, a enfrentar o grupo
O Fallen Dragon, o dragão caído que seguimos em Norgan · Imagem: Capcom

Passo 4: apanhar e avaliar Relics

A grande novidade de Norgan é o equipamento. Os inimigos e as zonas escondidas deixam cair Relics, peças que chegam sem atributos à vista. Para saberes o que valem, tens de as levar a avaliar e pagar em Rift Crystals. Depois de avaliadas, podem trazer atributos, efeitos e habilidades próprias.

  • Avalia primeiro as melhores. As Relics dos inimigos mais duros costumam compensar mais os Rift Crystals;
  • Guarda Rift Crystals antes de ir. Se gastaste tudo, faz umas masmorras ou deixa os teus Pawns serem contratados por outros jogadores;
  • Transmog: as armas e armaduras de Norgan podem mudar de aspeto. É a única forma de o fazer no jogo, por isso podes usar o melhor equipamento sem ficar com um visual de que não gostas.

A expansão junta mais de 150 armas e armaduras novas, divididas pelas Vocations que já existiam. Não há Vocations novas.

Antes de ires: o PC aguenta?

Dragon's Dogma 2 sempre puxou muito pelo processador, sobretudo nas cidades. Norgan tem menos gente, mas os nevões e os monstros grandes também pesam. Antes de começar:

Lista rápida

  1. The Stardrop Inn em Vernworth, à noite → Captain Brant;
  2. Abaixo do nível 40? Começa pelas Lost Rites (a partir do nível 20);
  3. Usa o Proving Grounds Compass para encontrar as outras masmorras;
  4. Já no Unmoored World? Só com New Game+;
  5. Norgan a partir do nível 40, com roupa quente, curas e um Portcrystal;
  6. Junta Rift Crystals e avalia primeiro as melhores Relics;
  7. Atualiza o jogo e o driver da placa gráfica.

Um trailer oficial da expansão, da Capcom:

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Se o teu PC já sofria com Dragon's Dogma 2, passa na CHIP7 Portimão: ajudamos a ver se é o processador, a placa ou a memória que está a travar, antes de partires para Norgan.

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