Loja CHIP7 Portimão

Game News

Liquid Swords, o estúdio de Samson, entra em falência seis meses depois do lançamento: o jogo e o estúdio estão à venda até 21 de outubro

A Liquid Swords, o estúdio sueco que fez Samson, foi declarada em falência. O tribunal de Estocolmo emitiu a ordem a 12 de outubro, a pedido dos próprios trabalhadores, que estavam há pelo menos dois meses sem receber. A notícia foi dada pelo site sueco Breakit e depois repetida por vários sites internacionais, como a PC Gamer e o Kotaku.

O estúdio foi fundado em 2020 por Christofer Sundberg, um dos fundadores da Avalanche Studios e um dos criadores da série Just Cause.

O que acontece agora

  • O administrador da falência, a sociedade de advogados Cirio, pôs o estúdio e os seus bens — incluindo os direitos de Samson — à venda. As propostas podem ser feitas até 21 de outubro.
  • Cerca de 30 pessoas trabalhavam no estúdio. Os salários em atraso vão ser pagos pela garantia salarial do Estado sueco.
  • Nem Sundberg nem a Liquid Swords comentaram a falência nas redes sociais.

Para já não se sabe o que acontece ao jogo: se continua à venda, se recebe mais atualizações ou se fica parado até aparecer um comprador. A última atualização saiu a 8 de outubro.

Um carro a fugir da polícia numa rua de Tyndalston em Samson
Samson passa-se na cidade de Tyndalston, que reage às tuas escolhas · Imagem: Liquid Swords

Um lançamento difícil

Samson: A Tyndalston Story é um jogo de ação sombrio, ao estilo noir: és Samson McCray, um homem atolado numa dívida que cresce todos os dias na cidade de Tyndalston, e cada trabalho gasta pontos de ação limitados, com escolhas que não se podem desfazer. Saiu no PC (Steam e Epic) a 8 de abril e chegou à PS5 e à Xbox Series a 21 de setembro. Teve críticas mistas — 51 no Metacritic, segundo o Kotaku — sobretudo por causa de erros e problemas de desempenho. O próprio Sundberg pediu desculpa na Steam, chamou "inaceitável" ao estado em que o jogo saiu e prometeu correções.

A história do estúdio já era complicada: segundo a PC Gamer, o projeto começou como um RPG de ação muito maior, mas a Liquid Swords não conseguiu encontrar editora — uma delas recusou-o cinco vezes — e no ano passado despediu cerca de metade da equipa e refez o jogo num formato mais pequeno.

Samson McCray ao telefone numa sala com papéis presos à parede
Em Samson, o protagonista tem de pagar uma dívida que cresce todos os dias · Imagem: Liquid Swords

É mais um caso num ano difícil para os estúdios: há dias, a Funcom anunciou despedimentos e um novo diretor executivo, e a Ninja Theory também cortou na equipa.

O trailer de apresentação de Samson:

O YouTube pode guardar cookies quando carregares.

E tu, chegaste a jogar Samson? Vota e diz-nos nos comentários o que achaste.

A tua opinião

Jogaste Samson?

0 comentários

Ainda ninguém comentou. Começa tu.

Deixa o teu comentário

Privacidade. Os comentários são moderados (o primeiro de cada pessoa). Sê respeitoso. Guardamos o IP durante 30 dias para combater abusos.

Continua a ler