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Lords of the Fallen em 2026: gameplay, versão 2.5 e requisitos para PC do soulslike da CI Games

Lords of the Fallen saiu a 13 de outubro de 2023 no PC, na PS5 e na Xbox Series X|S. É um soulslike feito pela Hexworks, o estúdio da CI Games, e foi um dos primeiros grandes jogos a usar o Unreal Engine 5. Quase três anos depois, já recebeu mais de 70 atualizações, incluindo duas grandes revisões, e é um jogo bem diferente do que chegou às lojas.

Como se joga

A ação passa-se em Mournstead, um reino de fantasia sombria, e a grande ideia do jogo são os dois mundos sobrepostos: Axiom, o mundo dos vivos, e Umbral, o mundo dos mortos.

A chave é a Umbral Lamp, uma lanterna que deixa espreitar para o Umbral sem sair do Axiom. Serve para descobrir caminhos escondidos, resolver puzzles e arrancar a alma aos inimigos. Quando morremos no Axiom, não voltamos logo ao último checkpoint: passamos para o Umbral e temos uma segunda oportunidade. Só que no Umbral os inimigos não param de aparecer, e quanto mais tempo lá ficamos, mais perigoso fica.

Exploração em Lords of the Fallen
Mournstead esconde caminhos que só se veem no Umbral · Imagem: CI Games

O resto é o que se espera de um soulslike: combate exigente com stamina, armas corpo a corpo, magia e armas à distância, chefes difíceis e checkpoints, aqui chamados Vestiges. Dá para jogar a campanha inteira em cooperativo com outro jogador, e há invasões PvP.

O que mudou: versões 2.0 e 2.5

A versão 2.0, de 17 de abril de 2025, foi a primeira grande revisão:

  • Friend's Pass grátis: quem não tem o jogo pode criar personagem, fazer o tutorial e depois juntar-se a um amigo para jogar a campanha toda em cooperativo.
  • Progresso partilhado no cooperativo: os dois jogadores guardam o avanço na história, os chefes derrotados e o loot.
  • Combate e movimento revistos: lock-on melhorado, um botão dedicado para saltar e esquivas mais rápidas.
  • Novo editor de personagem, interface redesenhada e um guia com as explicações dos tutoriais.

A versão 2.5, de 11 de dezembro de 2025, foi apresentada como o último grande update:

  • Veteran Mode: uma nova dificuldade, com chefes mais agressivos, ataques mais rápidos e padrões menos previsíveis. Quem o terminar ganha a armadura Veteran of the Veil.
  • Chefes reequilibrados em todos os modos e novas animações para várias armas de chefe.
  • O combate com Adyr foi refeito.

Pelo caminho, o jogo passou os 6 milhões de jogadores, e as vendas já ultrapassaram os 2,5 milhões de cópias.

Combate contra um chefe em Lords of the Fallen
A versão 2.5 tornou os chefes mais agressivos · Imagem: CI Games

Como corre no PC

O jogo usa Nanite e Lumen, as tecnologias de geometria e iluminação do Unreal Engine 5. No lançamento, os testes mostravam um jogo muito dependente da placa gráfica, mas sem os engasgos de compilação de shaders comuns noutros jogos do mesmo motor. Tem DLSS 3, com geração de frames, e FSR, e as opções gráficas (distância de visão, sombras, texturas, efeitos e iluminação global) fazem diferença real nos FPS.

Os requisitos

MínimosRecomendados
Placa gráficaGeForce GTX 1060 · Radeon RX 590 (6 GB de VRAM)GeForce RTX 2080 · Radeon RX 6700 (8 GB de VRAM)
ProcessadorCore i5-8400 ou Ryzen 5 2600Core i7-8700 ou Ryzen 5 3600
Memória RAM12 GB16 GB
SistemaWindows 10 64 bitsWindows 10 64 bits
DirectX1212
Disco45 GB (SSD preferível)45 GB em SSD (obrigatório)
Objetivo720p, qualidade baixa, 30 FPS1080p, qualidade alta, 60 FPS

A CI Games é clara: os mínimos dão para 720p a 30 FPS, e para 1080p a 60 FPS é preciso uma RTX 2080 ou uma RX 6700 e um SSD.

E a sequela?

Lords of the Fallen II está a caminho, também da Hexworks, e vai sair na Steam e na Epic Games Store. Em junho de 2026 foi adiado do outono para o primeiro trimestre de 2027.

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