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No Rest for the Wicked 1.0: a Moon Studios troca os atributos por 24 classes ligadas às armas, e o jogo duplica de tamanho em março

A Moon Studios, criadora de Ori and the Blind Forest, mostrou num novo episódio da série Wicked Inside como vai ser a versão final de No Rest for the Wicked, o RPG de ação em acesso antecipado na Steam desde abril de 2024. A versão 1.0 chega em março de 2027 ao PC e à PS5 (o dia ainda não foi anunciado), e muda por completo a forma como a personagem evolui.

Adeus atributos, olá 24 classes

O sistema de atributos (os pontos de força, destreza e afins) desaparece. Na 1.0, é a arma equipada que define a classe: há 24 classes, uma por cada tipo de arma, e muda-se de classe simplesmente trocando de arma.

Cada classe tem os seus traços (traits), habilidades passivas que se desbloqueiam a jogar. São 362 no total e podem equipar-se até seis ao mesmo tempo. O mais interessante é que os traços passam de uma classe para outra, o que abre combinações: no vídeo veem-se lanças eletrificadas, builds de furtividade e crafting que junta classes diferentes.

Uma criatura alada e esquelética numa zona escura de No Rest for the Wicked
A 1.0 traz novas fações inimigas e novos bosses · Imagem: Moon Studios

Seis fações e os Cerim Cores

  • Seis fações em que o jogador pode entrar e subir de recruta a líder, cada uma com a sua história, traços, vendedores e surpresas. Três já foram confirmadas: a Severed Hand (assassinos), a Sacrament Guard (cavaleiros) e os Unspoken.
  • Cerim Cores, que aumentam a vida, a stamina e o focus. Há variantes, como os Feral (velocidade de ataque) e os Crimson (roubo de vida). Mas há um limite: quem o ultrapassa passa a sofrer mais dano de todos os ataques.

O dobro do jogo

Segundo a Moon Studios, a 1.0 duplica aproximadamente o tamanho do jogo, com novas zonas, novas fações inimigas e bosses, afinações no sistema de loot, melhorias no combate e na qualidade de vida. O acesso antecipado já tinha trazido o cooperativo e os duelos entre jogadores, e o jogo já passou os 2 milhões de jogadores.

A 1.0 estava prevista para outubro e foi adiada em setembro para março, para a equipa trabalhar no desempenho, afinar o sistema de classes e polir o jogo. Até lá há mais testes fechados e uma beta aberta em dezembro. As versões para Xbox Series X|S e Switch 2 chegam mais tarde, sem data.

Uma estrutura de madeira em chamas vista de cima em No Rest for the Wicked
A versão 1.0 junta novas zonas ao mundo de Sacra · Imagem: Moon Studios

Requisitos para PC

O jogo pede um SSD e não funciona com as gráficas integradas Intel Iris Xe. Estes são os requisitos atuais da Steam:

MínimosRecomendados
Placa gráficaGeForce GTX 1080 / Radeon RX 5600 XTGeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 XT
ProcessadorCore i5-8400 / Ryzen 5 2600Core i7-11700K / Ryzen 7 5800X
Memória RAM16 GB32 GB
Armazenamento46 GB em SSD46 GB em SSD
SistemaWindows 10Windows 10 / Windows 11

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Ver a página do jogo, com os requisitos completos

Estimativa a partir dos requisitos publicados do jogo e de uma tabela de desempenho de placas gráficas e processadores (de 2015 até hoje). Serve para orientar, não substitui um teste.

Na Steam, o jogo estava a 27,99 € a 17 de outubro.

O episódio Wicked Inside com o novo sistema de classes, do canal da Moon Studios:

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