Dawn of War IV: a beta fechada decorre até domingo e as primeiras impressões falam num regresso à forma da série, com mais de 70 missões e cooperativo em todas

Warhammer 40,000: Dawn of War IV está a ser jogado antes do tempo. A beta fechada começou ontem, 21 de outubro, e decorre até domingo, 26, e no mesmo dia saíram as primeiras impressões da imprensa, depois de várias semanas com uma versão de antevisão. O jogo da KING Art Games (Iron Harvest), editado pela Deep Silver, sai a 3 de dezembro, só no PC, e já está em pré-venda na Steam por 53,99 €.
Como entrar na beta
A beta é fechada: só joga quem foi escolhido. Os jogadores dos testes anteriores já estavam na lista; os outros tinham de se inscrever na newsletter da Deep Silver até 18 de outubro e responder a um inquérito. Quem entrou pode jogar:
- escaramuças 1 contra 1 contra a IA;
- multijogador 1 contra 1 online, mas só nas sessões marcadas pelos criadores.
O que dizem as primeiras impressões
O GameSpot fala num "regresso à forma" depois de Dawn of War III, que foi mal recebido em 2017. As antevisões cobrem as campanhas dos Orks e do Adeptus Mechanicus; os Space Marines e os Necrons são as outras duas fações. Os pontos mais elogiados:
- a construção de bases volta, como no primeiro Dawn of War, e cada fação tem a sua lógica: os Orks constroem depressa com qualquer infantaria (os Gretchin tratam das obras), mas as estruturas aguentam menos; o Adeptus Mechanicus liga tudo numa rede, a Noosphere Network, muito forte, mas que fica vulnerável se perder um elo;
- há mais unidades no campo de batalha do que em qualquer jogo anterior da série, e compensa melhorar as unidades que já tens em vez de as deixar morrer — perder um esquadrão pesa;
- os Orks enchem a barra de Waaagh a combater, e com ela desbloqueiam unidades e Stratagems;
- voltam os esquadrões táticos de Dawn of War II, e os comandantes são fortes, mas vulneráveis sem apoio.

O Press Start chama-lhe "tão orksome como esperava", mas guarda a opinião final para quando jogar a campanha dos Necrons e o multijogador a sério.

O que traz o jogo completo
- mais de 70 missões em quatro campanhas, uma por fação;
- todas as missões jogáveis em cooperativo desde o lançamento;
- escaramuças, multijogador e o regresso do modo Last Stand;
- o Attack Rectangle, que deixa arrastar o rato sobre os inimigos para escolher alvos sem microgestão, teclas configuráveis e uma interface que muda de tamanho;
- mais de 10.000 animações de combate corpo a corpo, segundo a KING Art.
O GameSpot fala também num modo Painter, para pintar as miniaturas, ainda sem pormenores. Os requisitos para PC ainda não estão na página da Steam. Já mostrámos o trailer com os Blood Ravens e os Dark Angels, lançado no início do mês.
O trailer oficial de apresentação do jogo, no canal GameTrailers:
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