Guia GTA V Enhanced: as melhores definições gráficas para ter mais FPS — ray tracing, DLSS, FSR e o que baixar primeiro

Com o GTA 6 a sair só nas consolas a 19 de novembro e a versão de PC prevista para mais tarde, muita gente está a voltar a Los Santos no PC. O GTA V Enhanced é a versão atual do jogo no PC (a antiga chama-se agora GTA V Legacy) e traz ray tracing, DLSS, FSR e carregamentos mais rápidos. Também é a que serve para o GTA Online com as novidades mais recentes. Este guia é para quem quer mais FPS sem deixar o jogo feio, num PC de gama média ou alta.
O resumo em 30 segundos
- Atualiza o driver da placa gráfica antes de tudo.
- Instala o jogo num SSD — é obrigatório nos requisitos.
- Começa no preset High e liga o upscaling: DLSS em Quality nas GeForce RTX, FSR nas Radeon e nas Intel Arc.
- Ray tracing: Very High é o melhor equilíbrio; o nível máximo custa muitos FPS para pouca diferença.
- Se tens uma RTX 40 ou RTX 50, liga o Frame Generation (e o Multi Frame Generation nas RTX 50) para jogar a solo.
- Se faltarem FPS, baixa primeiro Ray Traced Global Illumination, Grass Quality e Population Density.
- NVIDIA Reflex sempre On nas GeForce.
Antes de começar: requisitos e driver
O GTA V Enhanced pede bem mais do que a versão antiga, sobretudo por causa do ray tracing. A Rockstar recomenda uma RTX 3060 ou uma RX 6600 XT, 16 GB de RAM e um SSD compatível com DirectStorage.
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| Placa gráfica | GeForce GTX 1630 ou Radeon RX 6400 (4 GB) | GeForce RTX 3060 ou Radeon RX 6600 XT (8 GB) |
| Processador | Core i7-4770 ou AMD FX-9590 | Core i5-9600K ou Ryzen 5 3600 |
| Memória RAM | 8 GB | 16 GB |
| Espaço | 105 GB em SSD | 105 GB em SSD com DirectStorage |
| Sistema | Windows 10 | Windows 11 |
Antes de mexer nas definições, instala o driver mais recente: o Driver NVIDIA GeForce 621.14, o Driver AMD Adrenalin 26.10.2 ou o Driver Intel Arc 101.9175. Tens todos na nossa secção de Drivers.
Display: o básico que conta
Screen Type e VSync
Põe Screen Type em Fullscreen e desliga o VSync se o teu monitor tiver G-Sync ou FreeSync. Com VSync ligado e FPS abaixo da frequência do ecrã, o jogo pode prender-se a metade dos FPS e ficar mais lento a responder.
NVIDIA Reflex
Nas placas GeForce, liga sempre o NVIDIA Reflex: reduz o atraso entre o rato e o ecrã, o que se nota nos tiroteios e nas corridas do GTA Online. É obrigatório se usares Frame Generation.
Ray tracing: onde estão os FPS
O GTA V Enhanced tem quatro efeitos de ray tracing: Ray Traced Shadows, Ray Traced Reflections, Ray Traced Global Illumination e Ray Traced Ambient Occlusion. Todos ficam por baixo do interruptor Enable Ray Tracing.

O que ligar e o que baixar
- Ray Traced Reflections: é o efeito que mais se vê, nas ruas molhadas, nos carros e nos vidros. Mantém em Very High se puderes.
- Ray Traced Ambient Occlusion: dá sombras de contacto mais realistas debaixo dos carros e nos cantos; custa pouco e pode ficar em Very High.
- Ray Traced Shadows: sombras mais suaves e corretas. Em 1440p, High chega.
- Ray Traced Global Illumination: a luz que ressalta nas paredes e no chão. É a que mais FPS custa; em placas de gama média, põe em High ou desliga.
A regra geral, confirmada por vários testes: o preset de ray tracing Very High fica muito perto do nível máximo na imagem, mas é bem mais rápido. Em placas com 8 GB, como a RTX 4060 ou a RX 7600, evita o máximo em 1440p para não encher a memória da placa.

Upscaling e Frame Generation
DLSS, FSR ou XeSS?
Em Frame Scaling escolhes o upscaling. Nas GeForce RTX, usa NVIDIA DLSS em Quality (1080p e 1440p) ou Balanced (4K). Nas Radeon e nas Intel Arc, usa o FSR da AMD em Quality. O upscaling é a forma mais simples de ganhar muitos FPS com quase nenhuma perda de imagem.
Frame Generation nas RTX 40 e 50
Desde agosto de 2025, o jogo suporta DLSS Frame Generation nas RTX 40 e DLSS 4 Multi Frame Generation nas RTX 50. Segundo a NVIDIA, com tudo no máximo em 4K, as RTX 50 chegam a uma média de quase quatro vezes mais FPS, e várias configurações batem no limite de 500 FPS do jogo. São números da NVIDIA, não testes independentes. O Frame Generation funciona melhor quando já tens pelo menos uns 50–60 FPS sem ele; nos modos competitivos do GTA Online, onde o atraso conta, podes preferir desligá-lo.
Qualidade, iluminação e cena
Texturas e sombras
Texture Quality gasta memória da placa, não FPS: com 8 GB, High em 1440p é seguro; com 12 GB ou mais, Very High. Shadow Quality em High chega se usares as Ray Traced Shadows. Anisotropic Filtering pode ficar em 16x — não custa quase nada.
Relva e água
Grass Quality é uma das opções clássicas que mais FPS tira no campo. Em Very High e Ultra, a relva fica mais densa e com mais sombras; em High ganhas muitos FPS fora da cidade. Water Quality em High chega.

Post FX
Post FX junta efeitos como motion blur, profundidade de campo e bloom. Em High ganhas alguns FPS face ao Ultra. Se não gostas de motion blur, desliga-o na opção própria — fica tudo mais nítido em movimento.
Distância e população: o processador também conta
Population Density, Population Variety, Distance Scaling e Extended Distance Scaling mexem com quantos carros e pessoas aparecem e até onde o jogo desenha detalhe. Pesam no processador mais do que na placa gráfica. Num PC com um processador de há uns anos, baixar a Population Density para três quartos e o Extended Distance Scaling para metade ajuda muito no centro da cidade e nas lobbies cheias do GTA Online. High Detail Streaming While Flying pode ficar On se o jogo estiver num SSD.

Definições sugeridas por placa
| Opção | RTX 4060 / RX 7600 (1080p) | RTX 5070 / RX 9070 (1440p) |
|---|---|---|
| Enable Ray Tracing | On | On |
| Ray Traced Reflections | High | Very High |
| Ray Traced Global Illumination | Off | High |
| Ray Traced Shadows | High | High |
| Ray Traced Ambient Occlusion | High | Very High |
| Frame Scaling | DLSS / FSR Quality | DLSS / FSR Quality |
| Texture Quality | High | Very High |
| Grass Quality | High | Very High |
| Post FX | High | Ultra |
| Population Density | 75% | Máximo |
Se ainda estás a escolher placa para jogar isto e o GTA 6 quando sair no PC, os nossos guias Que PC comprar? ajudam a decidir.
Lista rápida
- Driver atualizado e jogo num SSD.
- Preset High como ponto de partida.
- DLSS ou FSR em Quality.
- Ray tracing em Very High; RTGI em High ou Off se faltarem FPS.
- Reflex On; Frame Generation nas RTX 40/50 para jogar a solo.
- Baixar primeiro: RTGI, Grass Quality, Population Density, Post FX.
- Texturas conforme a memória da placa: 8 GB → High.
Para veres as definições uma a uma, este vídeo do criador TroubleChute mostra o menu completo do GTA V Enhanced e o efeito de cada opção:
E tu, jogas o GTA V Enhanced com ray tracing ligado ou preferes FPS no máximo? Vota e diz-nos nos comentários que placa tens.
Como jogas o GTA V Enhanced?
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Se o teu PC já não chega para o GTA V Enhanced com ray tracing, passa na CHIP7 Portimão: ajudamos a ver se o PC aguenta e a escolher o que atualizar.















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