Deep Rock Galactic: Rogue Core recebe o Update 3 a 4 de novembro: inimigos largam Expenite, estação para trocar upgrades, novo chefe e caçadeira — já dá para jogar no Experimental

A Ghost Ship Games marcou a data da terceira grande atualização de Deep Rock Galactic: Rogue Core, o roguelite cooperativo em early access desde maio: o Update 3 sai na quarta-feira, 4 de novembro (o estúdio costuma lançar às quintas, mas desta vez adiantou um dia). As notas completas e o trailer de lançamento chegam nesse dia.
Quem não quer esperar já pode jogar: a 30 de outubro, o estúdio abriu o Update 3 no ramo Experimental da Steam.
As novidades principais
- Os inimigos largam Expenite: no Update 2 isto era só um modificador opcional de missão. Como os jogadores acharam mais divertido, passa a ser a regra. Continua a dar para minerar Expenite como antes;
- Refractor Terminal: uma estação no elevador, disponível a partir do segundo nível de cada run, que deixa trocar (reroll) os upgrades que te calharam. Funciona com Flux Quartz;
- Novo chefe, o Balgorath Gatekeeper: um chefe ao estilo bullet hell, com muitos ataques à distância que obrigam a andar sempre a desviar;
- Boss Risk Vectors: variações para cada luta final, que se escolhem ao entrar no último nível (só nas missões Altered).

Arma nova, inimigo novo e um teletransporte
- Ventura Model 57: uma caçadeira de bomba, que bate com força, recarrega devagar e faz estragos a curta distância;
- Corespawn Bloater: um inimigo pesado e lento, que aguenta muito dano e explode quando morre. Por durar tanto, ajuda a ativar as combinações de efeitos elementais nos inimigos à volta;
- XQ-2 Quantum Warp Field: uma ferramenta de travessia nova, que é um teletransportador — pões dois pontos e saltas entre eles;
- a Flare Gun deixa de ser ferramenta de travessia e passa a estar numa caixa de vidro que qualquer um pode partir para a apanhar.

Menos runs perdidas por quedas
Uma das melhorias mais pedidas: se o anfitrião da partida sair ou o jogo lhe falhar, a equipa que fica pode continuar sem ele, a recomeçar o nível em que estava. Há ainda mais profundidade nos Bio-Booster decks, com decks "base" que não dependem de nenhum Reclaimer (o primeiro é focado em granadas), e duas variações novas da extração no elevador, para não ser sempre a mesma defesa.
Como entrar no Experimental
- Na biblioteca da Steam, botão direito em Rogue Core e Properties;
- No separador Game Versions & Betas, escolhe experimental;
- O jogo atualiza e arranca no ramo de testes da próxima vez.
As gravações do Experimental são separadas (tem cheats ligados), por isso o teu progresso normal fica a salvo. Para voltar atrás, é o mesmo menu.
O teaser oficial do Update 3, do canal da Ghost Ship Games:
Rogue Core custa 29,99 € na Steam. Se gostas de shooters cooperativos com amigos, vale a pena ver também Mycopunk, que saiu do acesso antecipado em outubro. E tu, já andas pelas cavernas? Vota e diz-nos nos comentários que novidade esperavas mais.
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