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Deep Rock Galactic: Rogue Core recebe o Update 3 a 4 de novembro: inimigos largam Expenite, estação para trocar upgrades, novo chefe e caçadeira — já dá para jogar no Experimental

A Ghost Ship Games marcou a data da terceira grande atualização de Deep Rock Galactic: Rogue Core, o roguelite cooperativo em early access desde maio: o Update 3 sai na quarta-feira, 4 de novembro (o estúdio costuma lançar às quintas, mas desta vez adiantou um dia). As notas completas e o trailer de lançamento chegam nesse dia.

Quem não quer esperar já pode jogar: a 30 de outubro, o estúdio abriu o Update 3 no ramo Experimental da Steam.

As novidades principais

  • Os inimigos largam Expenite: no Update 2 isto era só um modificador opcional de missão. Como os jogadores acharam mais divertido, passa a ser a regra. Continua a dar para minerar Expenite como antes;
  • Refractor Terminal: uma estação no elevador, disponível a partir do segundo nível de cada run, que deixa trocar (reroll) os upgrades que te calharam. Funciona com Flux Quartz;
  • Novo chefe, o Balgorath Gatekeeper: um chefe ao estilo bullet hell, com muitos ataques à distância que obrigam a andar sempre a desviar;
  • Boss Risk Vectors: variações para cada luta final, que se escolhem ao entrar no último nível (só nas missões Altered).
Ecrã de escolha de upgrades no fim de um nível em Deep Rock Galactic: Rogue Core
Os upgrades que aparecem entre níveis, como estes, passam a poder ser trocados no Refractor Terminal · Imagem: Ghost Ship Games

Arma nova, inimigo novo e um teletransporte

  • Ventura Model 57: uma caçadeira de bomba, que bate com força, recarrega devagar e faz estragos a curta distância;
  • Corespawn Bloater: um inimigo pesado e lento, que aguenta muito dano e explode quando morre. Por durar tanto, ajuda a ativar as combinações de efeitos elementais nos inimigos à volta;
  • XQ-2 Quantum Warp Field: uma ferramenta de travessia nova, que é um teletransportador — pões dois pontos e saltas entre eles;
  • a Flare Gun deixa de ser ferramenta de travessia e passa a estar numa caixa de vidro que qualquer um pode partir para a apanhar.
Um dwarf dispara contra um enxame de inimigos numa caverna de Deep Rock Galactic: Rogue Core
O combate de perto vai ganhar uma caçadeira de bomba, a Ventura Model 57 · Imagem: Ghost Ship Games

Menos runs perdidas por quedas

Uma das melhorias mais pedidas: se o anfitrião da partida sair ou o jogo lhe falhar, a equipa que fica pode continuar sem ele, a recomeçar o nível em que estava. Há ainda mais profundidade nos Bio-Booster decks, com decks "base" que não dependem de nenhum Reclaimer (o primeiro é focado em granadas), e duas variações novas da extração no elevador, para não ser sempre a mesma defesa.

Como entrar no Experimental

  1. Na biblioteca da Steam, botão direito em Rogue Core e Properties;
  2. No separador Game Versions & Betas, escolhe experimental;
  3. O jogo atualiza e arranca no ramo de testes da próxima vez.

As gravações do Experimental são separadas (tem cheats ligados), por isso o teu progresso normal fica a salvo. Para voltar atrás, é o mesmo menu.

O teaser oficial do Update 3, do canal da Ghost Ship Games:

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Rogue Core custa 29,99 € na Steam. Se gostas de shooters cooperativos com amigos, vale a pena ver também Mycopunk, que saiu do acesso antecipado em outubro. E tu, já andas pelas cavernas? Vota e diz-nos nos comentários que novidade esperavas mais.

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