FSR 4.1.2 já corre nas placas Intel Arc com os núcleos XMX: o mod do OptiScaler põe o upscaling da AMD ao nível do XeSS em FPS

O FSR 4, o upscaling com IA da AMD, foi feito para as Radeon. Mas a comunidade do OptiScaler (uma ferramenta de mods que deixa trocar o DLSS, o FSR e o XeSS nos jogos) conseguiu pô-lo a correr nas placas Intel Arc de uma forma nova: em vez de usar os shaders normais, o FSR 4.1.2 passa a usar os núcleos XMX, as unidades das Arc feitas para cálculos de IA — as mesmas que o XeSS da Intel usa. O resultado, nos primeiros testes, é um FSR 4 que custa praticamente o mesmo que o XeSS.
O que mudou
Até aqui, quem queria FSR 4 numa Arc tinha de o correr pelo caminho mais lento (chamado DP4a), que tirava FPS. Os modders reconstruíram as bibliotecas do FSR 4 para usarem as matrizes XMX. Para já, funciona só em jogos com DirectX 12.
O que torna isto interessante é o FSR 4.1.2 Lite, a versão mais leve que a AMD lançou para hardware mais fraco (portáteis, consolas portáteis e gráficas integradas), com uma rede neuronal mais pequena. Foi a versão que chegou às Radeon RX 6000 com o driver Adrenalin 26.10.1.

Os números
Os primeiros resultados foram partilhados por utilizadores do OptiScaler no fórum r/IntelArc. Numa Arc A770, em The Witcher 3 a 1080p no modo Quality:
- FSR 4.1.2 Lite: 101,5 FPS;
- XeSS (o upscaling da Intel, também nos XMX): 101,1 FPS;
- FSR 4.1.2 completo: 98,6 FPS.

O que mais interessa é o tempo que o upscaling demora em cada imagem. Na A770, o Lite gastou 0,75 ms, contra 0,84 ms do XeSS e 1,11 ms do FSR 4.1.2 completo. Um segundo teste, noutra placa e noutro jogo — uma Arc B580 em Clair Obscur: Expedition 33, a 1080p no modo Balanced —, chegou a um resultado parecido: 0,59 ms no Lite, 0,58 ms no XeSS e 0,85 ms no FSR completo.


Ou seja: nas duas placas, o FSR 4.1.2 Lite custa o mesmo que o XeSS, e o completo pede cerca de um quarto de milissegundo a mais — algo que só pesa a FPS muito altos. Quanto à imagem, vários utilizadores dizem que o FSR 4.1.2 fica mais limpo do que o XeSS e que o Lite mantém boa parte dessa vantagem. São impressões de quem o usou, sem uma comparação controlada em vários jogos e resoluções.

Antes de experimentar
- Nem a AMD nem a Intel apoiam isto: é um mod, e os ficheiros mudam quase todos os dias.
- Só funciona em DirectX 12 e a compatibilidade varia de jogo para jogo; há relatos de crashes em Crimson Desert.
- Os números vêm de poucos testes, a 1080p.
- Mantém o driver da Intel em dia: o mais recente é o Driver Intel Arc 101.9150, e estão todos na secção de Drivers.
Na direção contrária, também há quem ponha o DLSS completo nas Radeon com mods. E para trocar as versões de DLSS, FSR e XeSS de vários jogos de uma vez, há o DLSS Swapper.
O vídeo do Ancient Gameplays com o novo FSR 4.1.2 Lite a correr noutras placas:
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