GTA 2 com path tracing: mod grátis com RTX Remix dá luz moderna a um jogo de 1999

O GTA 2, de 1999, visto de cima e com gráficos em 2D e 3D simples, ganhou uma segunda vida com path tracing. Um modder conhecido como gebdag publicou um mod grátis e de código aberto que põe o jogo a funcionar com o RTX Remix, a ferramenta da NVIDIA para levar ray tracing a jogos antigos. O próprio Jacob Freeman, da NVIDIA, partilhou o projeto nas redes sociais.
Como funciona
O RTX Remix só "vê" jogos que usam DirectX 8 ou 9, e o GTA 2 é mais antigo do que isso. O modder escreveu então um renderizador novo em Direct3D 9 para o jogo: dois ficheiros que substituem os originais e permitem ao RTX Remix apanhar a imagem e redesenhá-la com path tracing (a forma mais completa de ray tracing, que simula toda a luz).

O que muda
- Luz dinâmica de explosões, fogo e tiros.
- Texturas que emitem luz, como néons e faróis.
- Ciclo de dia e noite (com a versão Remix Plus).
- Ecrã 16:9 a sério, sem objetos a aparecerem de repente nas bordas.
- 60 FPS com geração de imagens.
- Menu de opções dentro do jogo, na tecla F4.
A versão mais recente, a 0.7.1, saiu a 25 de setembro e corrige um erro que fazia o jogo ir abaixo no vídeo de abertura. A anterior, a 0.7.0, tinha acrescentado luz ao fogo dos carros.

O que é preciso
- GTA 2 versão 9.6. A Rockstar disponibilizou o GTA 2 de graça em 2004, na coleção Rockstar Classics.
- RTX Remix para jogos de 32 bits (instala-se à parte; o autor recomenda o Remix Plus 1.5.1).
- Windows 10 ou 11 de 64 bits e, na prática, uma placa NVIDIA RTX: o path tracing é pesado, mesmo num jogo antigo.
Para instalar, faz cópia dos ficheiros originais d3ddll.dll e Dmavideo.dll, descompacta o mod na pasta do jogo e corre o ficheiro .reg que vem incluído. Todos os passos estão na página do projeto no GitHub.
O modder não publicou vídeo do projeto. Para perceber o que é o RTX Remix, fica o vídeo oficial da NVIDIA:















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