Path of Exile 2 sai do early access a 11 de dezembro e fica grátis: a versão 1.0 traz o Shadow e o Duelist, os Atos 5 e 6 e uma liga com exércitos e castelos

Já tem data o fim do early access de Path of Exile 2. A Grinding Gear Games anunciou na ExileCon 2026 que a versão 1.0 sai a 11 de dezembro e que, nesse dia, o ARPG passa a ser free-to-play — deixa de ser preciso comprar um pacote para entrar, como acontece desde dezembro de 2024. O estúdio só deu a data na hora do Pacífico; a hora em Portugal ainda não foi anunciada.
A 1.0 é a maior atualização desde o lançamento em early access: duas classes novas, a campanha completa e uma liga nova, Conquerors of Wraeclast.
O Shadow e o Duelist
A grande surpresa da apresentação foi o Shadow. O Duelist já estava anunciado, mas a 1.0 traz as duas classes, cada uma com um tipo de arma novo:
- Shadow — usa daggers e joga com stealth: os monstros só te veem quando estás perto. A habilidade tem cooldown, mas reinicia sempre que matas um inimigo. As traps atiradas em stealth só disparam quando te revelas, para montar emboscadas, e há oito tipos de traps que se combinam entre si. Ao entrar em stealth, deixas para trás uma sombra que cega os monstros e copia os teus ataques corpo a corpo. Há ainda um recurso novo, Darkness, que aumenta o dano quando sais do stealth. As ascendancies são a Assassin, que regressa, e uma nova, a Infiltrator;
- Duelist — traz as swords, com skills clássicas como Cyclone e Hemorrhage, e stances como Blood and Sand. Dá para usar espada de duas mãos, duas espadas ou espada e escudo.

A campanha fica completa
Depois de dois anos de early access, chegam os Atos 5 e 6, que fecham a história da perseguição à Besta pelo mundo, com o regresso a Oriath. A campanha ganha também monstros raros feitos à medida, com habilidades e aspeto próprios, e os bosses das zonas novas aparecem depois no endgame, em mais de 25 mapas novos.
Conquerors of Wraeclast: exércitos, castelos e cercos
A liga da 1.0 junta um sistema de base building: recrutas exércitos ao longo da campanha (há mais de 70 pontos de interesse onde se ganham tipos novos de soldados), constróis e melhoras um castelo com ouro e contratas comandantes que fazem mapas por ti e trazem loot. No fim, os exércitos combatem os de outros jogadores: escolhes uma de três fações (Karui, Ezomyte ou Marraketh) e disputas castelos no Atlas. Enquanto a tua fação controla um castelo, podes viajar até ele para saltar para mapas novos, com mais raridade nos itens.

Endgame e itens mudam muito
- A árvore do Atlas passa de mais de 300 nós para cerca de 70;
- as support gems foram revistas — por exemplo, as várias gems de penetração elemental passam a ser uma só, Elemental Penetration;
- na árvore de passivas, as jewels passam a ficar dentro dos grupos de skills, e não só nos nós de passagem;
- mais de 70 uniques foram refeitos e há cerca de 40 novos, além de novas bases de itens.
E o Path of Exile 1 também mexe
Antes disso, a 13 de novembro, o primeiro Path of Exile recebe a expansão grátis Covens of Umbra, com uma liga nova, mudanças no endgame e uniques novos.
Se quiseres ver se o teu PC está pronto para a 1.0, estes são os requisitos que estão na Steam:
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| Placa gráfica | GeForce GTX 960 (3 GB), Arc A380 ou Radeon RX 470 | GeForce RTX 2060, Arc A770 ou Radeon RX 5600 XT |
| Processador | Core i7-7700 ou Ryzen 5 2500X | Core i5-10500 ou Ryzen 5 3700X |
| Memória RAM | 8 GB | 16 GB |
| Espaço | 100 GB | 100 GB (SSD recomendado) |
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Estimativa a partir dos requisitos publicados do jogo e de uma tabela de desempenho de placas gráficas e processadores (de 2015 até hoje). Serve para orientar, não substitui um teste.
O trailer da liga Conquerors of Wraeclast, no canal oficial do jogo:
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