Pillars of Eternity e Deadfire já se jogam do princípio ao fim com comando no PC: o teste público está aberto na Steam até 25 de novembro

A Obsidian Entertainment abriu na quarta-feira, 4 de novembro, o Controller Support Public Test de Pillars of Eternity e Pillars of Eternity II: Deadfire no PC. Pela primeira vez, os dois RPG podem ser jogados do princípio ao fim com comando — da criação da personagem aos créditos finais e, no Deadfire, também nas batalhas navais.
O que muda
- Comando em tudo: funciona tanto no modo clássico Real-Time with Pause como no Turn-Based Mode.
- O esquema do Deadfire parte do que a Obsidian fez para as versões de consola.
- Dá para trocar a qualquer momento: pegas no rato e no teclado e o jogo acompanha, sem menus.
É uma boa notícia para quem joga numa Steam Deck ou num PC portátil, onde os perfis de Steam Input que a comunidade usava até agora nunca funcionaram bem nestes jogos de vista isométrica — e para quem joga no sofá com um comando ligado ao PC, como o Xbox Nano Controller. Com a Steam Deck 2 a parecer cada vez mais perto, há cada vez mais RPG clássicos a pensar nestes aparelhos.

Deadfire recebe o modo por turnos melhorado
O teste traz também o patch 5.1.0.0 para o Deadfire, que passa a ter as melhorias que o primeiro jogo recebeu no seu modo por turnos:
- as jogadas seguem a velocidade de cada personagem, em vez de uma vez por ronda;
- o combate fica mais letal;
- trocar de arma ou beber uma poção já não gasta a ação;
- o Turn-Based Mode pode ser ligado ou desligado a meio de um jogo.
No Pillars of Eternity, o patch 1.3.10.0 corrige sobretudo pequenos erros da interface e do modo por turnos, que chegou ao jogo há seis meses.

Como entrar no teste
- Na biblioteca da Steam, clica com o botão direito em Pillars of Eternity ou Pillars of Eternity II: Deadfire e escolhe Propriedades.
- No separador Betas, escolhe public_beta na lista.
- Fecha a janela e deixa a Steam descarregar a atualização.
A Obsidian avisa que é um teste e que vai haver erros — na Steam Deck há ainda alguns ícones de botões trocados e o movimento com o stick analógico não é perfeito. O teste dura até 25 de novembro, e os relatórios dos jogadores vão servir para preparar a versão final.
O trailer do modo por turnos de Pillars of Eternity, no canal oficial da Obsidian:
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