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Quase 2 milhões de copias de Cyberpunk foram reembolsadas!

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Grande Hype, Grande desilusão.

Isto foi o resultado do fraco desempenho do jogo, particularmente nas consolas d geração antiga, como a PlayStation 4 e a Xbox One, em que namaioria dos casos era praticamente impossível de jogar.

Esses números foram retirados de uma pesquisa da comunidade do YouTube, portanto podem não ser cem por cento precisos. Isso também não poderá ser verificado em relação aos números da Sony ou da própria Microsoft.

No entanto, um grande número de jogadores de PC não reembolsou o Cyberpunk 2077, pois ele teve um desempenho muito bom em comparação com as versões de consola do jogo.

Podes ver aqui 10 minutos dos bugs que conseguiram ser gravados:

Quase dois milhões de reembolsos, no entanto, é notável para os desenvolvedores que foram responsáveis ​​pelo maior lançamento digital de todos os tempos e garantiram mais pré-encomendas do que The Witcher 3: The Wild Hunt.

Os jogadores destacaram uma série de problemas importantes, que prejudicaram a experiência geral de jogo, incluindo arquivos salvos vulneráveis. Posteriormente, foi descoberto que isso estava ligado a uma série de itens fabricáveis ​​armazenados no inventário, o que acabou corrompendo o arquivo salvo e empurrando-o para além dos dados de armazenamento.

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