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GTA 6 fica nos 30 FPS em todas as consolas, até na PS5 Pro — e o streaming da Xbox chega à velha Xbox One, mas não ao PC

Faltam oito dias para o Grand Theft Auto VI e a Rockstar abriu ontem a pré-carga nas consolas. No mesmo anúncio confirmou o que muitos temiam: o jogo vai correr a 30 FPS em todas as consolas, incluindo a PS5 Pro. E desfez a última esperança de o jogar no PC tão cedo: o streaming pela cloud da Xbox também não serve para computadores.

30 FPS, sem modo de desempenho

A Rockstar diz que o GTA 6 foi feito "de raiz" para a atual geração de consolas e que o jogo leva as máquinas "ao limite absoluto" para manter a densidade e o detalhe de Leonida, o estado onde se passa a história. Por isso, o objetivo é 30 FPS na PS5, na PS5 Pro e nas Xbox Series X e S. A meta já tinha sido confirmada em agosto, mas faltava saber se haveria um modo a 60 FPS. Não há.

Lucia e Jason numa cozinha simples, numa cena do segundo trailer de GTA 6
Jason e Lucia, os dois protagonistas, numa cena do segundo trailer · Imagem: Rockstar Games

O que a PS5 Pro ganha

A versão para a PS5 Pro não sobe os FPS, mas tem extras:

  • PSSR, o upscaling da Sony, que desenha a imagem abaixo da resolução final e a amplia com mais nitidez;
  • sombras com ray tracing;
  • carregamentos mais rápidos.

Na PS5 normal e na Pro há ainda vibração mais detalhada no comando DualSense, áudio 3D Tempest e Remote Play, para continuar a jogar noutro ecrã de casa.

Um homem levanta outro numa luta de wrestling num ringue improvisado no quintal de uma casa de Leonida, no trailer de funcionalidades da PS5 de GTA 6
Leonida cheia de vida: o motivo que a Rockstar dá para os 30 FPS · Imagem: Rockstar Games

Streaming na Xbox One, mas não no PC

Do lado da Xbox, o GTA 6 vai estar no Xbox Cloud Gaming, mas só para jogar em consolas Xbox — e aqui entra a surpresa: dá para o jogar por streaming até numa Xbox One, a consola de 2013. Já no PC, onde o Xbox Cloud Gaming também funciona, o jogo não vai estar disponível. A versão em streaming usa ainda as definições gráficas da Xbox Series S, a mais fraca das duas consolas atuais.

Em outubro já tinha corrido o rumor de que a Microsoft teria os direitos de streaming do jogo e que o poderia levar ao PC. A Xbox desmentiu na altura, e agora fica confirmado.

Recorde de reservas e 212 GB para descarregar

A Sony diz que o GTA 6 já é o jogo mais pré-reservado da história da PlayStation Store, e a Microsoft diz o mesmo da sua loja. Por causa da procura, a pré-carga abriu nove dias antes do lançamento, e os dois fabricantes pedem para a fazer o quanto antes: a instalação ocupa cerca de 212 GB.

O lançamento é feito à meia-noite de cada país, a começar pela Nova Zelândia. Em Portugal, o jogo desbloqueia à 00h00 de 19 de novembro. Na Microsoft Store portuguesa, a edição normal custa 79,99 €.

E o PC?

Continua sem data. Segundo fontes do GamesBeat, a versão para PC deve chegar no primeiro trimestre de 2027, mas a Rockstar ainda não disse nada. Até lá, a Rockstar baixou os preços dos GTA antigos — a Trilogy e o GTA IV estão em desconto na Steam até 19 de novembro —, e o GTA V continua a ser a melhor forma de matar saudades no PC: temos um guia com as melhores definições do GTA V Enhanced para tirar mais FPS. Se ainda não viste, o trailer de lançamento do GTA 6 também já saiu.

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E tu, vais comprar o GTA 6 numa consola ou esperas pela versão para PC? Vota e diz-nos nos comentários se os 30 FPS te fazem diferença.

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