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Red Rooster: os antigos criadores de Disco Elysium anunciam um RPG sobre fogos postos, com física e primeiro no PC

Sete anos depois de Disco Elysium, parte da equipa que o fez tem um jogo novo. A Summer Eternal, estúdio fundado em 2024 por antigos membros da ZA/UM, anunciou Red Rooster, um RPG que junta o diálogo e as escolhas de Disco Elysium a cenários em 3D onde quase tudo se pode mexer, empurrar — e incendiar. Sai primeiro no PC, ainda sem data, e chega mais tarde à PS5, à Xbox Series X|S e à Nintendo Switch 2.

Do que se trata

Jogamos como Redrick Roost, um preso por crimes de colarinho branco a quem uma agência do governo oferece um acordo antes da liberdade condicional: investigar uma série de fogos postos. O principal suspeito é o irmão, que é o chefe dos bombeiros da cidade. Na investigação, Redrick junta-se a uma matemática dependente de opiáceos.

A história passa-se em Arta-Tantor, uma cidade fictícia dividida entre três países, num mundo de história alternativa com política e ficção científica. O cenário é uma cidade a ferver: ondas de calor recorde, apagões, incêndios florestais e um grande evento desportivo, tudo ao mesmo tempo.

Arte conceptual de Red Rooster
Arte conceptual de Red Rooster, passado na cidade fictícia de Arta-Tantor · Imagem: Summer Eternal

Diálogo de Disco Elysium, física de immersive sim

A grande diferença para Disco Elysium está na forma de jogar. O estúdio descreve Red Rooster como uma mistura de RPG de diálogo com um "immersive sim" de física: em vez de tudo se resolver em conversas, os cenários em 3D, com câmara variável, deixam mover, manipular e pegar fogo a objetos. É feito em Unreal Engine.

As inspirações que o estúdio aponta dizem muito: Planescape: Torment, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Arcanum, os RPG da Larian (Baldur's Gate 3), Exanima e Dark Messiah of Might and Magic, este último famoso pela física nos combates.

Imagem de apresentação de Red Rooster
Red Rooster junta o diálogo de um RPG clássico a cenários em 3D com física · Imagem: Summer Eternal

Quem está por trás

Na equipa estão nomes conhecidos de Disco Elysium: o argumentista Argo Tuulik, a argumentista Olga Moskvina, Dora Klindžić, Anastasia Ivanova e Michael Oswell. Lenval Brown, a voz do narrador de Disco Elysium: The Final Cut, também participa. A Summer Eternal sublinha, ainda assim, que não é uma sequela oficial de Disco Elysium — a marca continua a ser da ZA/UM.

Para apoiar o estúdio, a Summer Eternal lançou também um livro de 500 páginas, a Summer Eternal Anthology, com arte conceptual, design e construção do mundo do jogo.

Quando sai

Ainda não há data nem preço. Sabe-se apenas que a versão de PC sai primeiro e que as consolas chegam depois. Em setembro, o estúdio já tinha publicado um teaser de menos de um minuto, com um ovo a partir-se e a frase "Come home to roost".

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