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Guia THE FINALS: Prime Time — o que muda na destruição, como jogar com o Infiltrator e como ganhar o Solo Showdown

A nova temporada de THE FINALS, a Prime Time, começou ontem, 20 de outubro, e é uma das maiores mudanças desde o lançamento do shooter grátis da Embark Studios: a destruição foi refeita, quatro arenas foram remodeladas, a classe Light ganhou um estilo de jogo novo e há um modo a solo para 12 jogadores. Este guia é para quem volta ao jogo agora — ou entra pela primeira vez — e quer perceber depressa o que mudou e como tirar partido disso.

O resumo em 30 segundos

  • Os edifícios já não caem de uma vez: com a Gradual Destruction dobram, cedem e inclinam antes de ruir.
  • Monaco, Seoul, Skyway Stadium e Las Vegas Stadium foram remodelados; o Las Vegas original sai e volta o Las Vegas Sandstorm.
  • A Light tem um novo estilo, o Infiltrator: True Sight, Mimic Device e Translocator.
  • Há um modo novo, o Solo Showdown (beta): 12 jogadores, três rondas, quatro eliminados por ronda.
  • A progressão passa a ser feita com Sponsors, Contracts e Fans; os VRs desaparecem.
  • O HUD é novo e maior — vale a pena ajustar a escala logo no primeiro jogo.
Arte da temporada Prime Time de THE FINALS, com uma concorrente armada sobre fundo vermelho
A Prime Time começou a 20 de outubro e é grátis para todos · Imagem: Embark Studios

A nova destruição: ler o edifício antes de ele cair

A grande mudança é a Gradual Destruction, ligada em todos os mapas. Em vez de um prédio desabar de uma vez quando perde os apoios, agora os andares cedem, dobram e ficam pendurados antes de cair. As estruturas suspensas passam a balançar presas por cabos com física, e cada explosão manda uma Blast Wave que amolga paredes, parte árvores e atira destroços. Os escombros acumulam-se em montes de entulho que mudam o terreno.

Dicas para tirar partido disso

  • Um chão a dobrar é um aviso. Se o andar onde estás começa a ceder, sai para a escada ou para a janela: tens agora uns segundos que antes não tinhas.
  • Os montes de entulho são cobertura nova. Depois de um edifício cair, o entulho cria rampas e esconderijos à volta do objetivo — usa-os para chegar ao cofre ou à Cashout Station.
  • As explosões chegam mais longe. C4, RPG-7, Frag Grenade, CL-40, MGL-32, barris e os eventos do Game Show (como os Orbital Lasers e as Meteor Showers) passam todos a criar Blast Waves. Atirar uma granada para dentro de uma sala agora estraga também a sala ao lado.
  • O fumo comporta-se de outra maneira. As nuvens das Smoke Grenades e dos gases tóxicos agora contornam paredes e objetos, e uma explosão consegue abrir-lhes um buraco durante uns momentos.
Um jogador de THE FINALS junto a um monte de entulho no meio de um edifício destruído
Os escombros acumulam-se em montes que mudam o terreno e servem de cobertura · Imagem: Embark Studios

Os mapas remodelados

  • Monaco: visual novo, interiores das casas refeitos, mais cobertura e novas rotas para flanquear.
  • Seoul: o centro comercial, o centro de dados, o hospital, os apartamentos e a obra foram refeitos; há um edifício novo e uma Cashout Station nova.
  • Skyway Stadium: interiores atualizados e uma mansão redesenhada, além de mudanças no escritório, nos hotéis e na zona comercial.
  • Las Vegas Stadium: posições fortes e linhas de visão mudadas. O mapa Las Vegas original sai por agora e volta o Las Vegas Sandstorm.
Uma arena de THE FINALS vista do ar, com o público nas bancadas e a cidade em baixo
As arenas são um espetáculo televisivo, com público e comentador: quatro delas foram remodeladas nesta temporada · Imagem: Embark Studios

Nos eventos do Game Show, o Low Gravity foi substituído pelo Double Jump. No arranque da temporada há ainda um modo Cashout especial só com as quatro arenas remodeladas, o melhor sítio para as aprender antes de jogar Ranked.

Infiltrator: o novo estilo da Light

O Infiltrator é um conjunto novo de especialização e gadgets para a Light, ao lado dos estilos que já existiam. Não és obrigado a usá-lo: podes misturar estas peças com o resto do teu Loadout.

  • True Sight: mostra os inimigos e os objetos que puseram no mapa, incluindo jogadores invisíveis ou disfarçados, e vê através do fumo. Gasta uma barra de energia enquanto está ligado, por isso usa-o em rajadas curtas, sobretudo ao entrar numa sala cheia de fumo ou ao defender um cofre.
  • Mimic Device: analisas um objeto do mapa e ficas com o aspeto dele durante um tempo. Alguns objetos mantêm as propriedades: disfarçado de botija de gás, um colega pode lançar-te; disfarçado de barril de cura, podes rolar até ao objetivo. Cuidado: se levares dano, podes ativar o efeito do objeto que estás a imitar.
  • Translocator: marcas um objeto e, enquanto estiveres dentro do alcance, trocas de lugar com ele instantaneamente. Serve para fugir, para entrar numa sala sem passar pela porta ou para mudar de sítio uma turret inimiga.

Como jogar com ele

  • Usa o Mimic Device perto do objetivo: um objeto parado ao lado do cofre chama muito menos a atenção do que uma Light a correr.
  • Deixa um objeto marcado pelo Translocator num sítio seguro antes de atacar — é a tua saída de emergência.
  • Contra equipas que abusam das Smoke Grenades, o True Sight é o melhor antídoto do jogo.

Solo Showdown: como funciona

O Solo Showdown (em beta) é um torneio a solo para 12 jogadores, em três rondas. Em cada ronda saem os quatro jogadores com menos dinheiro, e ganha quem tiver mais dinheiro no fim da última. As rondas usam oito mini-modos que vão rodando, com Loadouts fixos: Blast Off!, Heavy Hitters, Boom Brawl, Slam-A-Rama, Sniper Standoff, Winch Wars, Turbo Tussle e One and Gunned.

  • Não precisas de ganhar todas as rondas: basta não ficar nos quatro últimos. Nas duas primeiras, joga para somar e evita lutas arriscadas.
  • Aprende os mini-modos. Cada um usa armas e gadgets diferentes (Grenade Launcher, Sledgehammer, Sword, Jump Pad, Grapple Hook, Winch, Shotgun, Revolver), e quem os conhece ganha vantagem logo no início.
  • Ainda não há tabela de classificação; a Embark promete uma pouco depois do arranque da temporada.
Um jogador elimina um adversário e ganha dinheiro numa arena de THE FINALS
No Solo Showdown conta o dinheiro: ficar entre os quatro últimos de uma ronda é ser eliminado · Imagem: Embark Studios

Sponsors, Contracts e Fans: a nova progressão

A partir do quarto jogo ficam disponíveis os Sponsors. Cada um dá Challenges com três a cinco Contracts, e podes ter até três ao mesmo tempo; os mais difíceis dão melhores prémios — roupas, skins de armas, sprays, expressões e as novas Signature Plays, jogadas próprias de cada Sponsor que dão Fans. Os Fans fazem subir os novos World Tour Ranks, que substituem os antigos World Tour Points.

Os VRs desaparecem: o que se desbloqueava com eles passa a vir com Playstyle Tokens ou a ficar desbloqueado automaticamente.

O que mudar logo nas definições

  • Escala do HUD: o HUD novo é maior e tem escala separada para os elementos no mapa. Ajusta-a ao teu ecrã; há também uma opção para monitores ultrawide.
  • Party highlight: a cor de destaque da tua equipa pode ser ligada ou desligada.
  • Quick Settings: o novo painel lateral tem um separador de definições rápidas que podes personalizar.
  • Som: os passos foram remisturados e os dos inimigos ouvem-se melhor; se usas auscultadores, vale a pena voltar a afinar o volume.

O brilho novo do HUD ainda não se pode desligar. Se estás a perder FPS na temporada nova, lembra-te de que a iluminação e o pós-processamento foram todos refeitos e o motor de física foi melhorado para aguentar a destruição nova: vale a pena rever as definições gráficas. Os princípios do nosso guia das melhores definições do ARC Raiders, também da Embark, aplicam-se aqui.

Requisitos de PC

MínimosRecomendados
Placa gráficaGeForce GTX 1050 Ti ou Radeon RX 580GeForce RTX 2070 ou Radeon RX 5700 XT
ProcessadorCore i5-6600K ou Ryzen 5 1600Core i5-9600K ou Ryzen 5 3600
Memória RAM12 GB16 GB
SistemaWindows 10 ou mais recente, 64 bitsWindows 10 ou mais recente, 64 bits

Antes de entrares, atualiza o driver da placa: o GeForce 617.42 é o mais recente da NVIDIA e a AMD lançou ontem o Adrenalin 26.10.1; estão todos na secção de Drivers. A Embark é o estúdio de ARC Raiders, que também tem guia de primeiros passos; e já contámos como o estúdio usa IA no anti-cheat de ARC Raiders.

Lista rápida

  • Joga o Cashout especial para aprender Monaco, Seoul, Skyway e Las Vegas Stadium.
  • Desconfia de chãos a ceder e usa os montes de entulho como cobertura.
  • Na Light, experimenta o Infiltrator: True Sight contra fumo, Mimic perto do cofre, Translocator como fuga.
  • No Solo Showdown, o objetivo é não ficar nos quatro últimos.
  • Ativa os Sponsors ao fim de quatro jogos e escolhe Contracts que combinem com o teu estilo.
  • Ajusta a escala do HUD e o som dos passos.

O trailer de gameplay da Prime Time, do canal oficial de THE FINALS:

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Se o teu PC sofre nas lutas com muitas explosões, passa na CHIP7 Portimão: vemos se o PC aguenta e ajudamos-te a escolher o upgrade certo.

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