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Phantom Blade Zero chega aos 431 mil jogadores ao mesmo tempo na Steam no dia de lançamento — e a S-GAME pede para voltares ao driver NVIDIA 617.42

Phantom Blade Zero abriu às 2h da manhã desta quinta-feira, em Portugal, e as primeiras horas foram fortes. O jogo de ação da S-GAME chegou aos 431.541 jogadores ao mesmo tempo na Steam, o número que a própria loja mostra como máximo do dia. Às 7h, ainda havia mais de 400 mil a jogar, e era o segundo jogo mais jogado da Steam, só atrás de Counter-Strike 2.

Custa 59,99 € na Steam e saiu ao mesmo tempo na PS5.

Tabela dos jogos mais jogados da Steam na manhã de 29 de outubro, com Phantom Blade Zero em segundo lugar e um máximo de 431.541 jogadores
Na manhã de quinta-feira, Phantom Blade Zero era o 2.º jogo mais jogado da Steam, com um máximo de 431.541 jogadores no dia · Imagem: Steam

Acima de AION 2

Para se ter uma ideia, o pico do lançamento global de AION 2, em outubro, ficou nos 397.905 jogadores em simultâneo na Steam — e AION 2 é grátis. Phantom Blade Zero passou-o num jogo pago, no primeiro dia. Também ficou muito acima dos 227 mil de Modern Warfare 4.

Juntando PC e PS5, o jogo andou perto dos 400 mil jogadores logo na primeira hora, segundo o site coreano Inven. E já se adivinhava: antes de sair, tinha vendido cerca de 500 mil cópias na Steam, e as estimativas da Alinea Analytics apontam para cerca de 850 mil pré-compras em todas as plataformas, 73,8% delas na Steam.

Combate com magia azul num jardim noturno em AION 2
AION 2 tinha chegado aos 397.905 jogadores em simultâneo na Steam no lançamento global; Phantom Blade Zero passou-o no primeiro dia · Imagem: NCSOFT

Críticas boas, jogadores mais divididos

A crítica gostou: o jogo tem 88 no Metacritic. As avaliações dos jogadores na Steam começaram mais abaixo, à volta de 79% positivas, mas ainda com poucas avaliações — o número vai mudar muito nos próximos dias.

Patch de 5 GB e atenção ao driver da NVIDIA

Na véspera, o diretor criativo da S-GAME, Soulframe Liang, deixou três avisos a quem joga no PC:

  • há um patch do primeiro dia com cerca de 5 GB, que melhora bastante o desempenho com ray tracing e path tracing e corrige vários erros. Quem fez o pre-load tem de o instalar antes de jogar;
  • o jogo foi muito testado em PCs médios e mais fracos e em consolas portáteis, e a iluminação sem ray tracing foi trabalhada para manter o aspeto do jogo;
  • a S-GAME viu instabilidade com o driver NVIDIA GeForce 621.01 — o mesmo que a NVIDIA admitiu ter problemas com vídeos e ecrãs pretos. Recomenda voltar ao driver GeForce 617.42, com a opção de instalação limpa, até a NVIDIA lançar o próximo driver.

Tens os drivers mais recentes de cada marca na nossa secção de Drivers. O jogo também está preparado para ecrãs 16:9, 16:10 (portáteis e consolas portáteis) e ultrawide acima de 3:1, e tem mais opções para mudar as teclas no PC do que na PS5.

O trailer de lançamento:

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