Guia Football Manager 27: primeiros passos — como configurar o save, escolher o clube e sobreviver à primeira época

Football Manager 27 está grátis no PC até 3 de novembro, às 18h, na Launch Preview, e o jogo final sai a 10 de novembro. Muita gente vai abrir um Football Manager pela primeira vez — e é fácil ficar perdido entre menus, relatórios e números.
Este guia é para quem está a começar (ou a voltar depois de alguns anos): como montar o save sem complicar, que clube escolher, o que entregar ao staff e o que fazer na primeira época para não ser despedido em dezembro. Os nomes dos menus e opções ficam em inglês, como aparecem no jogo.
O resumo em 30 segundos
- Começa com Quick Start, não com Advanced Setup;
- escolhe um clube grande do campeonato onde jogas melhor, para ter margem para errar;
- no perfil do treinador, dá-lhe um passado forte (ex-jogador ou treinador experiente): começas com mais reputação;
- em Responsibilities, delega no staff o que não te apetece fazer;
- usa a pré-época para treinar forte, rodar jogadores e testar a tática nos Friendlies;
- escolhe uma formação conhecida e não a mudes a cada jogo;
- define o Scouting Budget e procura jovens baratos com muito Potential Ability;
- tem paciência: no FM, boas decisões nem sempre dão vitórias logo.
1. Montar o save: Quick Start ou Advanced Setup
No ecrã inicial tens dois caminhos para jogar sozinho:
- Quick Start: monta o mundo à volta do clube que escolhes, com as janelas de transferências desse campeonato e uma base de dados normal para a primeira divisão. É o ideal para começar. Podes juntar países e ligas mais tarde;
- Advanced Setup: deixa mexer em tudo — janelas de transferências, tamanho da base de dados e preferências.
Para jogar com amigos, há a Online Career e o modo novo Shuffle Draft, que põe à prova a construção do plantel e a tática contra outros jogadores.
Ligas e base de dados
Em Active Nations escolhes que ligas existem no teu save. O FM27 tem 59 países no futebol masculino e 12 no feminino. Cada liga pode ser jogável (dá para treinar lá) ou só de consulta (view-only), mais leve.
Em Database Depth decides que jogadores são carregados (por exemplo, só os das primeiras divisões, ou todos os de um país). Olha sempre para o indicador Estimated Game Speed: quanto mais ligas e jogadores, mais lento fica o avanço dos dias, sobretudo em PC mais modestos. Para um primeiro save, duas ou três ligas jogáveis chegam bem.
Transferências e opções que não se mudam depois
O Transfer Mode decide como entram as transferências reais:
- Original: os plantéis já vêm com todas as transferências feitas;
- Real World: as transferências acontecem nas datas reais (um negócio do último dia do mercado só se concretiza quando lá chegas no jogo);
- Your World: os dados ficam como no início da época 2026/27 e não há mais transferências reais.
Nas Advanced Settings, atenção: não dá para mudar depois de criar o save. Para começar, deixa ligado Add Key Staff (preenche os lugares vazios da equipa técnica) e Allow First Transfer Window Activity (para poderes comprar logo). O In-Game Editor só chega na versão final, na Steam e na Epic.
2. Escolher o clube
O ecrã de cada clube mostra três coisas que contam muito: os Notable Rivals, a Supporter Culture (o que os adeptos esperam: futebol de ataque, aposta na formação…) e a Board Expectation, o objetivo da direção para a época.

Para a primeira carreira, o mais seguro é um clube forte no seu campeonato: tens melhores jogadores, mais dinheiro e uma direção mais paciente se perderes uns jogos. Podes também começar desempregado e candidatar-te a vagas, mas é um caminho mais lento.
3. Criar o treinador
No Manager Profile escolhes o aspeto e o passado do treinador: carreira como jogador, cursos de treinador (coaching badges), estilo e personalidade. Isto não é só estética: define a reputação e os atributos com que começas. Um passado forte faz os jogadores e a direção confiarem mais em ti desde o primeiro dia.

4. Delegar: não tens de fazer tudo
É o conselho que a própria Sports Interactive mais repete: entrega ao staff o que não te interessa. No separador Club, abre Responsibilities e escolhe quem trata de quê — treino, conferências de imprensa, contratos, jogos particulares. Se quiseres despachar, há uma opção para delegar tudo de uma vez no que o jogo recomenda.
Há quem jogue um save só de tática e jogos, e quem controle tudo ao pormenor. Para começar, delega o treino e a imprensa e fica com a tática e as transferências.
5. A pré-época conta muito
- Treino: começa com uma carga mais forte nas primeiras semanas (é aí que alguns jogadores se revelam) e alivia durante a época, para evitar lesões;
- Friendlies: usa os jogos de preparação para experimentar a tática e dar minutos a todos;
- rotação: não ponhas sempre os mesmos 11, ou chegam a dezembro cansados.

6. Tática: simples e à medida dos jogadores
Escolhe uma formação conhecida, como 4-3-3 ou 4-2-3-1, e adapta-a aos jogadores que tens — não o contrário. O FM27 ajuda com o indicador novo Tactical Effectiveness, que mostra até que ponto o plantel encaixa na tua ideia de jogo. Durante os jogos, os Tactical Tweaks deixam fazer várias mudanças com um só botão, sem andar por menus.
O erro mais comum de quem começa é mudar de tática a cada derrota. Dá-lhe pelo menos umas semanas.
Ver os jogos
Não precisas de ver os 90 minutos. Podes ver só os highlights ou passar para o resultado. Vale a pena ver alguns jogos inteiros no início, em velocidade rápida, para perceber o que está a falhar.

7. Scouting e transferências
No separador Recruitment define três coisas: o Recruitment Focus (que tipo de jogador procuras), o Scouting Range (onde os olheiros procuram) e o Scouting Budget. Depois, olha para a lista de jogadores recomendados.
- Procura wonderkids: jogadores novos, baratos e com Potential Ability alta;
- reforça primeiro as posições onde tens menos alternativas, para aguentar lesões;
- não gastes o orçamento todo em julho: guarda alguma coisa para janeiro.

Se o teu clube tiver poucos euros, olha para os jogadores em fim de contrato e para os empréstimos de clubes grandes.
Requisitos para PC
FM27 é leve na placa gráfica, mas gosta de processador e memória, sobretudo com muitas ligas carregadas.
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| Placa gráfica | GTX 960, Radeon R9 380 ou Intel HD 530 | RTX 2060 ou Radeon RX 5600 XT |
| Processador | Core i3-530 ou AMD FX-4100 | Core i5-9600 ou Ryzen 5 2600 |
| Memória RAM | 6 GB | 12 GB |
| Sistema | Windows 10 ou 11 | Windows 11 (64 bits) |
| Disco | 20 GB | 20 GB |
Instala o jogo num SSD: com muitas ligas, o avanço dos dias fica bem mais rápido.
Lista rápida
- Quick Start, com 2 ou 3 ligas jogáveis;
- clube forte no campeonato e Board Expectation lida;
- treinador com passado forte;
- treino e imprensa delegados em Responsibilities;
- pré-época com treino forte e Friendlies para testar;
- formação conhecida, sem mudanças a cada derrota;
- Scouting Budget definido e uma lista de wonderkids;
- paciência até ao fim da primeira época.
O vídeo oficial com as novidades do FM27 em ação, do canal Football Manager:
E tu, com que clube vais começar a tua carreira? Vota e diz-nos nos comentários se vais pegar num grande ou tentar subir uma equipa pequena.
Que carreira vais fazer no FM27?
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