Guia War Thunder: primeiros passos — que modo, nação e veículos escolher para começar bem

War Thunder é um dos jogos mais jogados da Steam neste momento e é gratuito. Põe-te aos comandos de tanques, aviões, helicópteros e navios, da Segunda Guerra Mundial até aos dias de hoje, em batalhas com dezenas de jogadores e crossplay com PlayStation e Xbox. Também é um jogo que assusta à entrada: há centenas de veículos, três modos de jogo e duas moedas diferentes. Este guia é para quem acabou de instalar e quer perceber por onde começar sem perder horas nos primeiros dias.
O resumo em 30 segundos
- Começa em Ground Forces Arcade Battles: são os jogos mais rápidos e os que mais perdoam erros.
- Escolhe uma nação e fica nela até aos Rank II ou III; os EUA, a Alemanha e a URSS são as mais fáceis para começar.
- Silver Lions (SL) compram veículos e pagam reparações; Research Points (RP) desbloqueiam veículos e peças novas.
- Investiga primeiro as modificações de cada veículo (peças, reparação, munições), antes de saltar para o seguinte.
- Treina a crew: com o tempo, a tripulação recarrega mais depressa e repara mais rápido.
- Não compres nada nos primeiros dias: percebe primeiro de que modo e de que veículos gostas.
Os três modos: Arcade, Realistic e Simulator
Cada batalha usa um de três modos, e a diferença é grande:
- Arcade Battles (AB): os inimigos têm marcadores por cima, a mira mostra onde vai cair o tiro e podes voltar a entrar com outro veículo depois de seres destruído. É o melhor modo para aprender os mapas.
- Realistic Battles (RB): sem marcadores de inimigos, física mais realista e, nos tanques, um sistema de Spawn Points — cada veículo custa pontos para entrar, e esses pontos ganham-se a jogar bem. Dá mais SL e mais RP por batalha.
- Simulator Battles (SB): só vista de dentro do veículo (cockpit nos aviões), controlos realistas e quase nenhuma ajuda. Para quem já domina o jogo e, idealmente, tem joystick ou um bom comando.

A dica mais útil: começa nos tanques em Arcade. Os aviões em Arcade também são acessíveis, mas aprender a voar, a gerir a velocidade e a mirar com antecedência leva mais tempo.
Que nação escolher
O jogo tem 10 nações: EUA, Alemanha, URSS, Grã-Bretanha, Japão, China, Itália, França, Suécia e Israel. Cada uma tem a sua árvore de veículos, dividida em Ranks (de I a VIII). Algumas notas para escolher a primeira:
- EUA: tanques com boa estabilização e munições fáceis de usar, e aviões robustos. Uma das melhores para aprender.
- Alemanha: canhões precisos e de longo alcance, ótimos para quem gosta de jogar à distância.
- URSS: tanques com blindagem inclinada e munições muito destrutivas, que perdoam disparos menos precisos.
- Grã-Bretanha, Japão e França têm veículos interessantes, mas os primeiros Ranks são menos amigáveis para quem começa.
- China, Itália, Suécia e Israel misturam veículos próprios com veículos de outras nações; ficam melhor como segunda ou terceira escolha.

Concentra-te numa nação: os Research Points que ganhas com um veículo vão para a árvore dessa nação, e espalhar o esforço por várias faz tudo andar mais devagar.
Silver Lions, Research Points e Battle Rating
War Thunder tem duas "moedas" que se ganham a jogar:
- Silver Lions (SL): servem para comprar o veículo depois de o investigares, treinar a crew, comprar as modificações e pagar reparações e munições depois de cada batalha. Quanto melhor jogas (destruições, capturas, assistências) e se a equipa ganhar, mais SL recebes.
- Research Points (RP): servem para investigar veículos e modificações. Vão para o veículo que estás a usar e para o próximo que escolheste investigar.
Há ainda as Golden Eagles (GE), a moeda paga. Com ela compra-se a conta Premium, que dá pelo menos +50 % de SL e o dobro dos RP, e veículos Premium, que já vêm com tudo desbloqueado. Não são precisas para jogar: o jogo inteiro desbloqueia-se sem pagar, só leva mais tempo.
O número que mais importa no início é o Battle Rating (BR) de cada veículo. O jogo junta-te a veículos até 1,0 BR acima ou abaixo do teu. Se levares um veículo de BR 3,0, podes encontrar inimigos de 4,0 — por isso convém ter na lista veículos com BR parecidos.
As modificações e a crew
Cada veículo novo chega "nu": sem peças de substituição, sem extintor e com as munições básicas. Antes de pensares no veículo seguinte, investiga estas modificações:
- Parts (peças): sem elas, o tanque não se repara durante a batalha;
- FPE (Fire Protection Equipment): o extintor, que apaga incêndios;
- munições novas, que muitas vezes furam muito mais blindagem.
Nos aviões, as primeiras a investigar são as que dão mais velocidade e as munições para as metralhadoras e canhões.

A crew é a tripulação de cada lugar da tua lista de veículos. Para cada crew ganhas Crew Points, que se gastam em competências: recarregar mais depressa, reparar mais rápido, ver mais longe, aguentar mais tempo no ar. Para quem começa, as prioridades nos tanques são Loader (recarga) e Repair.
Dicas para as primeiras batalhas
- Nunca andes sozinho: segue os colegas e fica perto dos objetivos. Quem corre para o meio do mapa sozinho é o primeiro a ir para a garagem.
- Para antes de disparar: os tanques dos primeiros Ranks não disparam bem em movimento.
- Mira às fraquezas: abre a Protection Analysis no hangar para ver onde a blindagem de cada tanque é mais fina. Os pontos certos são quase sempre a base da torre, a parte de baixo da frente e as laterais.
- Usa o terreno: atrás de uma colina, só a torre fica à vista ("hull down"), e o inimigo tem muito menos onde acertar.
- Não desistas a meio: a recompensa em SL e RP conta o tempo que ficaste e o que fizeste até ao fim.

Os helicópteros e os navios abrem mais tarde e jogam-se de forma muito diferente. Deixa-os para quando já conheceres os mapas e a forma como o jogo calcula os disparos.
O que vem aí: Eagle's Shadow
A próxima grande atualização, Eagle's Shadow, chega a meio de novembro, segundo a Gaijin. Traz, entre outros, o caça F-15EX Eagle II para os EUA e Israel, o Leopard 2A8 para a Alemanha e a Suécia, o couraçado Imperator Nikolai I para a URSS e uma categoria nova de armas: as bombas de fragmentação (cluster bombs) para os aviões. A NVIDIA também já confirmou que o War Thunder recebe DLSS 5 com essa atualização, nas placas GeForce RTX 50, depois de o DLSS 5 ter chegado a outros jogos.
Requisitos para jogar no PC
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| Sistema | Windows 10 de 64 bits | Windows 10/11 de 64 bits |
| Processador | Dual-core a 2,2 GHz | Intel Core i5 ou Ryzen 5 3600 |
| Memória RAM | 4 GB | 16 GB |
| Placa gráfica | GeForce GTX 660 ou Radeon 77XX | GeForce GTX 1060 ou Radeon RX 570 |
| DirectX | 11 | 12 |
| Espaço em disco | 70 GB | 95 GB |
O War Thunder corre em quase todos os PCs, mas para jogar com tudo no máximo e com muitos FPS em mapas grandes vale a pena ter os drivers em dia: os mais recentes no site são o NVIDIA GeForce 621.01 e o AMD Adrenalin 26.10.2, e tens todos na secção Drivers.
Lista rápida
- Ground Forces Arcade primeiro; Realistic depois; Simulator só mais tarde.
- Uma nação até ao Rank III: EUA, Alemanha ou URSS.
- Parts e FPE primeiro em cada tanque novo.
- Crew: Loader e Repair antes do resto.
- Olha para o Battle Rating: monta uma lista de veículos com BR parecido.
- Estuda as fraquezas de cada tanque na Protection Analysis.
- Não gastes Golden Eagles antes de saberes do que gostas.
A antevisão oficial da atualização Eagle's Shadow, do canal oficial do War Thunder:
E tu, por onde começas no War Thunder? Vota e diz-nos nos comentários qual foi o primeiro veículo de que gostaste a sério.
Em que modo do War Thunder vais começar?
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